
游戏
xiewenbo
互联网广告行业呆过几年,旅游公司呆过几年,对机器学习,自然语言处理,图像识别,个性化推荐 有兴趣
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游戏-CCAction
1、动作基本概念CCAction是动作的基类,所有的动作都派生自此类。CCAction的一个对象就是一个动作,动作或动画只能由CCNode来执行CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png");//创建一个精灵sp->setPosition( ccp(20, 20) );//设置精灵初始位置this->addChild(sp, 0);//添转载 2013-10-07 21:56:19 · 594 阅读 · 0 评论 -
帧动画和旋转
CCSprite* pSprite = CCSprite::create("scene15_pig01_01.png");pSprite->setPosition(ccp(400,200));this->addChild(pSprite, 0,3);CCAnimation *animation = CCAnimation::create();animation->addSprite转载 2013-10-12 22:04:15 · 870 阅读 · 0 评论 -
collision detection
#pragma once#include "cocos2d.h"#include "Box2D/Box2D.h"class MyContact{public:MyContact(void);~MyContact(void);b2Fixture* fixtureA;b2Fixture* fixtureB;};class MyContactLis转载 2013-10-14 20:54:08 · 779 阅读 · 0 评论 -
拖拽功能
1. 事件介绍CCStandardTouchDelegate 默认事件virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);处理按下事件virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);处理按下并移动事件virtual void转载 2013-10-14 21:09:10 · 561 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x Cygwin can't find ***** permision denied
在编译cocos2d-x的helloworld 或者 tests的时候。官网上使用ndk4、ndk5,这里是使用 ndkr7b、ndkr8或ndkr8b 。操作会简单很多,但是出了些小问题也是很坑人的。下面出现如下编译错误[javascript] view plaincopyPrebuilt : libgnustl_sta转载 2014-04-02 20:04:10 · 1032 阅读 · 0 评论