UE5笔记【一】安装、第一个关卡:光线、原点、平面;光线、天空、云朵;内容抽屉;运动控制;

第一步:安装UE5

下载Epic Games客户端。

下载EpicGames客户端,完成注册账户。

然后选择【】、选择【引擎版本】后面的加号【+】、然后点击【下拉箭头】选择你要安装的版本。点击【安装】。

特别提醒:请找一块特别大的硬盘存储空间,先空出100G再说。因为资源特别多。

资源很大,请耐心等待。

安装完成后,点击【启动】。第一次启动这个大家伙,需要点时间。

进入软件。

第二步:创建新【项目】

 第三步:界面浏览

关于界面的介绍:官方文档中,有详细的介绍。



 在World Outliner【大纲】中包含了当前项目的所有资产。

 全部选中:Ctrl + A。然后按Del键全部删除。然后再Ctrl + a,再Del一次,为何两次呢,因为一次删不完。

 此时我们就获得了一个什么都没有的世界。



一切从头开始。

上帝说首先要有光:我们按照这个说法:先去Create Lights。 

 我们去创造光明:【天空光照

这个天窗可以让我们把整个天空覆盖在我们的场景中。

 没有亮,因为,缺少需要光明照亮的地方。我们添加【天空大气

 还是没有亮:我们缺少一个太阳:【定向光源】。太阳照亮了世界。

 如果太阳没有点亮世界:需要到定向光源的配置参数中找到影响【大气太阳光】勾选即可。

有了天空,我们还需要大地:

 可以设置大地的位置和大小。



运动:视角

 有了世界,我们可以观察这个世界:如何运动的呢?

鼠标左键:

按住鼠标【左键】就可以移动。按住左键:左右移动鼠标是左右转头。前后是向前和向后移动

 如果按住左键的同时:按WASD,就是游戏中的玩法了。可以实现左右移动AD,可以WS前后移动。E是跳,也就是向上。Q是蹲,是向下。

鼠标右键:(最常用)

按住鼠标右键:左右移动鼠标还是转头,但是前后移动就是抬头低头了。

然后按住右键的同时:按WASD,也是移动。E是跳,也就是向上。Q是蹲,是向下。

以上是视角的变化。

鼠标中键:

按住鼠标中键:是被封印在一个平面中的上下和左右移动,但是不能前后移动。

如果想前后移动,那么需要按ASDW。

如果滚动中键滚轮,则实现的是视野的缩放



大海?NO

上面处理完,我们的陆地周边是黑暗的,需要填充一下。为此最理想的是填充大海。但是其实不是哈。是视觉效果:指数级高度雾。 


天空飘过五片云,那都不是事

体积云

 通过快捷键:Ctrl + L可以控制太阳的高度和方位。模拟现实。



内容浏览器:侧滑菜单。抽屉。

快捷键:Ctrl + Space

里面的目录与我们项目文件目录相同。这里可以快捷便携的显示与操作。

需要用到的实例或者资产可以通过这里直接拖拽使用。



物体移动、旋转、伸缩

 快捷键分别为:Q选择、W移动、E旋转、R伸缩。


重要提醒:

无论你作出什么改变,只要是你需要的,一定要及时点击保存。Ctrl + S。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。



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