PCL高斯滤波(convolution_3d)

PCL专栏目录及须知-优快云博客

1.原理

通过高斯分布函数计算各点的高斯权重,然后按照每个点领域点的与其的距离和权重进行高斯处理,以平滑点云并实现去噪效果。

(1)生成一个卷积核,并设置相应参数。

(2)按照步长获取每个点云点的领域点,作为高斯滤波的窗口。

(3)

1)对每一个点云点,获取其窗口中的所有领域点,按照高斯权重进行高斯处理。

2)按照卷积核所设置的参数修改窗口中每个点云点xyz分量。

3)使得最终的结果点云中,每个点云窗口中的所有点云点都符合高斯分布规律。

(4)将处理后的点云组合成结果点云。

 要使用到的相关数学知识:

高斯分布

卷积核原理

2.使用场景

对点云进行平滑、去噪(用高斯滤波时,去噪功能在实际工作中使用较少,往往是用来平滑点云)。

3.注意事项

就算你不用高斯滤波,那么高斯分布和卷积核的概念也很重要,做算法之后一定会用到,一

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