cocos2d-x锚点问题

本文介绍了在使用cocos2d-x进行精灵对齐时遇到的问题及解决方案。问题源于默认锚点位置导致精灵无法准确对齐,通过将锚点设置为(0,0),成功解决了对齐问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天在精灵对其的时候遇到一个问题,就是一直不是想要达到的效果,但是设置的坐标是没有问题的,后来研究了下,是因为锚点的问题,cocos2d-x中默认的锚点是(0.5 , 0.5),这时候只需要把锚点设置为(0 , 0)就好了,函数名称为anchorPoint
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值