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wkyb608
这个作者很懒,什么都没留下…
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Tiled Map Editor(一)
目录(?)[-]编辑地图使用地图原创文章,转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/zhy_cheng/article/details/8308609Tiled Map Editor是Cocos2d-x支持的地图编辑器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被Cocos2d-x使用Tiled的官网是Tiled Map Editor。我使用的地转载 2013-08-02 12:15:21 · 1174 阅读 · 0 评论 -
两款用于抓包的工具
1.Charles 官网:https://www.charlesproxy.com/2.wireshark官网:https://www.wireshark.org/原创 2018-02-11 17:52:46 · 1522 阅读 · 0 评论 -
如何自己动手命令行安装安卓apk文件
工具/原料android ADB命令apk文件方法/步骤用数据线连接手机和电脑2在电脑上打开命令行工具,进入apk文件所在目录,比如根目录下的game文件夹,cd /game回车,然后输入安装命令adb install hello.apk回车就安装到手机上了原创 2015-05-26 14:40:58 · 968 阅读 · 0 评论 -
iOS系类教程之用instruments来检验你的app
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程。这里是原文 入门为了节省大家的时间,提供一个演示的Demo给大家。代码传送门. 下载后解压然后用xcode打开。 编译运行APP后 然后在搜索框内输入任意词汇,点击结果你会看到下面的结果转载 2015-04-14 18:16:21 · 517 阅读 · 0 评论 -
Command line中使用TexturePacker
TexturePacker是一个非常好用的小图合并工具,介绍它的文章非常多,多数都是使用GUI工具的,但是:如果原始图片发生了改变,我们就需要重新手动拼接一下,麻烦.使用GUI界面非常不高端,我高大猿族绝对首选使用Command Line啊.安装TexturePacker会附带一个command line工具,让我们一起学习一下如何使用吧.环境搭建我一般首选在Windows转载 2015-03-31 14:28:36 · 1035 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中的利器TexturePacker实现游戏贴图打包
著名的图片打包软件TexturePacker,只要是做游戏应用开发,几乎都会或多或少的用到它。使用TexturePacker更多的性能优势在于手游上,因为无论Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染,所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。第一点:内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。就是说,若start.png这张图片本身是4转载 2015-03-31 15:43:01 · 1163 阅读 · 0 评论 -
TexturePacker(TP) 命令行打包资源心得
TP的介绍就不多说了,可以百度、google去;第一次使用TP GUI版时,感觉非常的方便,导出的格式还支持很多主流的;TP 2.4.5下载但由于后面制作一些工具时,发现,不得不用上命令行;方便程度逻辑批量处理的调用;然后傻傻的搜索过:Texture Packer 命令行,Texture Packer call in CMD结转载 2015-03-31 14:28:31 · 909 阅读 · 0 评论 -
libxml解析XML文档
目前三种最流行的开源 c/c++解析xml库:libxml、Xerces、expat ,且三者都是跨平台的。 Xerces-C++ (C++版本):http://xerces.apache.org/xerces-c/index.html xerces2-j (java版本):http://xerces.apache.org/xerces2-j/java版dom及sa转载 2014-11-29 14:54:05 · 804 阅读 · 0 评论 -
IOS中XML解析之libxml2
IOS SDK自带的XML解析库 libxml2使用方法如下:准备工作:1、Xcode4.3.2,新建测试应用libxmltest。2、把libxml包添加到项目中去。3、PROJECT=>Build Setting => Searche Paths=>Header Search Paths:把这个拷贝进去${SDKROOT}/usr/include转载 2014-11-30 17:46:39 · 628 阅读 · 0 评论 -
android 覆盖安装问题
1、android中覆盖安装不会导致data/data/package下的数据被删除2、数据库会有数据库的一套升级机制3、sharepreference 不会被覆盖,如果在app中有使用Key记录是否程序启动次数,这个值不会被覆盖。 我们可以使用key = key+version,因为版本号是递增的,所以每次升级或者覆盖安装都会启用不同的key值,相当于重置了计数。原创 2014-11-14 13:40:33 · 6446 阅读 · 1 评论 -
Boost库安装与使用
Boost 库很不错,所以我今天就安了它一下下。 Boost 库不是 C++ 标准库的一部分(据说在下一版本的 C++ 标准会采纳它),但它有一些标准库所没有的很有用的一些功能,比如我非常需要的正则表达式( Regular Expression) 。所以我今天就在 GCC 上安装这个东东。(好像GCC 也自带 Regex 库,我没有太注意) 先从 Boost .org 上 Down转载 2014-11-10 16:29:56 · 606 阅读 · 0 评论 -
Tiled Map Editor(三)
1.添加敌人在对象层中加入敌人,注意,加入了一个键值对,键为n,值为1。这个键值对主要就是为了区分敌人和英雄。将敌人画在地图上。[cpp] view plaincopyfor(int i=0;iint(objects->getObjects()->count());i++) {转载 2013-08-02 12:20:03 · 727 阅读 · 0 评论 -
Tiled Map Editor(二)
首先,对上篇的一些代码进行优化,一个是从对象获取对象的坐标。上次使用的代码有点麻烦,现在改为下面的代码:[cpp] view plaincopyCCTMXObjectGroup *objects=_tileMap->objectGroupNamed("hero");//获取对象层 CCDictionary *spawnPoint=object转载 2013-08-02 12:18:25 · 769 阅读 · 0 评论 -
推荐一款比较好用的集成工具:xampp
XAMPP XAMPP(Apache+MySQL+PHP+PERL)是一个功能强大的建站集成软件包。这个软件包原来的名字是 LAMPP,但是为了避免误解,最新的几个版本就改名为 XAMPP 了。它可以在Windows、Linux、Solaris、Mac OS X 等多种操作系统下安装使用,支持多语言:英文、简体中文、繁体中文、韩文、俄文、日文等。 [1] 许多人通过他们自己的经验认识到安装 Apa...原创 2018-04-24 15:11:05 · 1334 阅读 · 0 评论