
命令行编译
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wkyb608
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决ANT编译Flash时的 Error Loading : jvm.dll
新工作的第一个功能即将开发完毕,但是在发布的时候遇到点问题。因为工程浩大,版本更迭的编译发布是个严峻问题,这边使用Ant来解决 。其他人都用FDT做开发,Eclipse本身就有Ant插件,所以用起来自然而然,没遇到过什么问题。而我用FD,FD不支持类似的插件,所以必须用命令行进行编译。于是问题来了,当我下载Ant并运行时,报错:?1转载 2012-10-17 13:34:02 · 2551 阅读 · 0 评论 -
Boost库安装与使用
Boost 库很不错,所以我今天就安了它一下下。 Boost 库不是 C++ 标准库的一部分(据说在下一版本的 C++ 标准会采纳它),但它有一些标准库所没有的很有用的一些功能,比如我非常需要的正则表达式( Regular Expression) 。所以我今天就在 GCC 上安装这个东东。(好像GCC 也自带 Regex 库,我没有太注意) 先从 Boost .org 上 Down转载 2014-11-10 16:29:56 · 606 阅读 · 0 评论 -
Android 命令行编译、打包生成apk文件
一、搭建搭建环境 1. 安装JDK 和 Android SDK 2. 配置环境变量 D:\android-sdk-windows\tools C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_20\bin 3. 例子信息 项目目录:D:\ProjectDemo SDK目录 :D:\android-sdk-windows\platforms\an转载 2014-10-12 15:09:10 · 842 阅读 · 0 评论 -
NDK Build 用法(NDK Build)
1、ndk-build的用法Android NDKr4引入了一个新的、小巧的shell脚本ndk-build,来简化源码编译。该文件位于NDK根目录,进入你的工程根目录或子目录之后,在命令行下调用即可。例如: cd $PROJECT $NDK/ndk-buildNDK指向你的NDK的安装目录,PROJECT指向你的Android工程目录。建议将n转载 2014-10-12 17:39:52 · 630 阅读 · 0 评论 -
xxx is not translated in yyy, zzz 的解决方法
在Android SDK Tool r19之后, Export的时候遇到xxx is not translated in yyy, zzz的问题。例如说"auto_exit" is not translated in zh, zh_CN.这是因为Android SDK Tool 將 ANDROID_LINT_COMPLETE_REGIONS 改为了需要检查。 临时解转载 2014-10-15 21:50:43 · 908 阅读 · 0 评论 -
C++编译速度优化尝试
不管VC还是GCC也好,.cpp文件多了,模板多了,那编译速度也就慢了,有时会长达10分钟以上,甚至更长。因为主要是在linux下开发,所以VC就不尝试了。有一天,突然想到,如果整个工程,只编译一个文件,是不是可行?然后,就手动做了一个尝试。然后如下做:首先写一个.cxx文件,用#include把这些.cpp全部包含进来再修改makefile,去除.cpp,.CPP的目标生成,原创 2015-03-30 11:07:46 · 2078 阅读 · 0 评论 -
腾讯ios,Android宕机日志收集
http://bugly.qq.com/原创 2015-05-07 18:25:25 · 697 阅读 · 0 评论 -
COCOS2DX-ANDROID之 APK签名,打包
1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。2.签名的步骤 a.创建key b.使用步骤a中产生的key对apk签名3.具体操作 方法一: 命令行下转载 2015-05-26 20:16:11 · 4084 阅读 · 0 评论 -
.tar.bz2文件解压命令
从网络上下载到的源码包, 最常见的是 .tar.gz 包, 还有一部分是 .tar.bz2包要解压很简单 :.tar.gz 格式解压为 tar -zxvf xx.tar.gz.tar.bz2 格式解压为 tar -jxvf xx.tar.bz2原创 2015-05-29 15:45:53 · 418 阅读 · 0 评论 -
如何自己动手命令行安装安卓apk文件
工具/原料android ADB命令apk文件方法/步骤用数据线连接手机和电脑2在电脑上打开命令行工具,进入apk文件所在目录,比如根目录下的game文件夹,cd /game回车,然后输入安装命令adb install hello.apk回车就安装到手机上了原创 2015-05-26 14:40:58 · 968 阅读 · 0 评论 -
xcode合并模拟器和真机静态库的编译
最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究。我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的。Xcode4跟之原创 2014-09-28 16:40:49 · 607 阅读 · 0 评论 -
IOS行货自动打包
通常打包采用xcodebuild和xcrun两个命令,xcodebuild负责编译,xcrun负责将app打成ipa。 常见步骤如下:1、清理工程/usr/bin/xcodebuild -target targetName clean 2、编译工程/usr/bin/xcodebuild -target targetName原创 2014-09-28 14:22:31 · 532 阅读 · 0 评论 -
设置Vim的errorformat以支持mxmlc编译器
在Vim调用Ant编译swf并自动调试一文中,我介绍了使用Vim来编译swf的方法,这半年来,我一直都用Vim+Ant+FlexSDK做AS开发,感觉总体效率上比Flash Builder要高许多。不好的地方,其实也有许多。最大的不便就是没有代码提示,对于不熟悉的方法,必须要去查看Language Reference。还有个附带的不便就是必须自己手动导入包。不过这两个不便之处,转载 2012-10-17 13:37:01 · 726 阅读 · 0 评论 -
Flash命令行编译mxmlc参数说明
以下参数说明是以“mxmlc -help list advanced details”命令得到,权当作个记录,SDK版本:4.0.0Adobe Flex Compiler (mxmlc)Version 4.0.0 build 14159Copyright (c) 2004-2009 Adobe Systems, Inc. All rights reserved.-bench原创 2012-10-17 13:20:32 · 1078 阅读 · 0 评论 -
命令行编译工具mxmlc
最近在研究怎么实现针对自己的UI框架的XML可视化编辑器,发现flex的命令行编译工具mxmlc蛮好用的,就尝试了一下。简单的思路是:用xml编辑UI;然后自己写一个XML to AS代码的文本编译器;再用mxmlc实时编译as文本为swf文件;最后在编辑器里加载进来显示并编辑属性并把改变的属性值填回到xml文件。就实现对xml文件的实时预览编辑了。 mxmlc 有个参数非常不错:转载 2012-10-17 13:30:58 · 1001 阅读 · 0 评论 -
Vim调用Ant编译swf并自动调试
或许很少有人像我这么极端吧,放着好好的盗版XP和盗版Flash Builder不用,偏要去鼓捣什么Vim……当然,在Vim下面,你可以自己写脚本调用Flex SDK的命令行编译器mxmlc进行编译,但我更愿意用Ant,原因如下:配置方便基于XML的配置文件,比命令行好读好写;JAVA原生Ant是JAVA写的,Flex SDK的编译器(mxmlc、转载 2012-10-17 13:38:23 · 626 阅读 · 0 评论 -
Vim调用Ant编译swf并自动调试
或许很少有人像我这么极端(或者说蛋疼)吧,放着好好的盗版XP和盗版Flash Builder不用,偏要去鼓捣什么Vim……当然,在Vim下面,你可以自己写脚本调用Flex SDK的命令行编译器mxmlc进行编译,但我更愿意用Ant,原因如下:配置方便基于XML的配置文件,比命令行好读好写;JAVA原生Ant是JAVA写的,Flex SDK的编译器(mxm原创 2012-10-19 13:43:44 · 555 阅读 · 0 评论 -
Ant编译
http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex_ant_pt1.html原创 2012-10-19 13:38:31 · 444 阅读 · 0 评论 -
flex项目的 dailyBuild
dailyBuild 部署 的由来历史悠久,对于一个团队产品开发,相当重要.简单的说它能准时的让我们发布最新的项目版本,而不比依赖于默认的手动 发布.一方面能够办证项目产品的权限管理,再者能够更好的检查出项目的产品质量.还有可以让测试成员能呢个每天测试到最新的版本.上边说了一通dailyBuild 的好处,下边说说flex环境下怎么部署dailyBuild转载 2012-10-22 20:09:33 · 591 阅读 · 0 评论 -
iphone-命令行编译之--xcodebuild
1.查看xcode的版本号和build版本$ xcodebuild -version显示内容:Xcode 4.2Build version 4D199 2.显示当前系统的sdk、及其版本$ xcodebuild -showsdks显示内容:Mac OS X SDKs: Mac OS X 10.6原创 2014-09-28 14:27:19 · 497 阅读 · 0 评论 -
xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序
引用随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比转载 2014-09-28 14:38:37 · 616 阅读 · 0 评论 -
在Xcode 7上直接使用Address Sanitizer
本文由CocoaChina翻译组成员leon(社区ID)翻译自Mike Ash的博客原文:Address Sanitizer在WWDC 2015上,除了Swift 2.0外,还有一个令人激动的消息:可以直接在Xcode 7上使用Clang的地址消毒剂(Address Sanitizer)了。这篇文章中我们将详细讨论下这个功能,比如它是怎样工作的,以及使用的方法。这是Kons转载 2016-12-30 18:57:21 · 1069 阅读 · 0 评论