UE4.27
首先,新建一个接口
第二步,在要被抓取的物体里写下以下代码,要在类设置中加上刚创建的接口
从actor分离和附加actor到组件都要选择为保持场景
第三步,在人物蓝图中添加盒体碰撞,我只用到右手所以我添加在右手手柄下面
之后在人物蓝图里写下以下代码
到此就完成了右手柄抓取物体功能
注意事项:如果没有用,可能是被抓取的物体没有碰撞,去打开该物体模型,给它添加碰撞就好了
UE4.27
首先,新建一个接口
第二步,在要被抓取的物体里写下以下代码,要在类设置中加上刚创建的接口
从actor分离和附加actor到组件都要选择为保持场景
第三步,在人物蓝图中添加盒体碰撞,我只用到右手所以我添加在右手手柄下面
之后在人物蓝图里写下以下代码
到此就完成了右手柄抓取物体功能
注意事项:如果没有用,可能是被抓取的物体没有碰撞,去打开该物体模型,给它添加碰撞就好了