一、基础准备阶段
-
环境搭建与工具配置
- 安装UE5:从Epic Games Launcher下载最新版UE5,建议选择"Game Development with C++"模板。
- 硬件要求:确保电脑满足UE5最低配置(推荐NVIDIA RTX 3060及以上显卡),若开发VR需配备兼容设备(如Oculus Rift、HTC Vive)或使用UE5内置的VR模拟器。
- 插件安装:启用VR模板(如"VR Template")、Meta Quest SDK等必要插件。
-
学习基础概念
- 界面与操作:熟悉UE5编辑器布局(场景视图、内容浏览器、细节面板等),掌握关卡编辑、光照调整等基础功能。
- 蓝图系统:优先学习蓝图可视化编程,理解变量、事件、函数等核心逻辑,避免初期陷入C++复杂语法。
- PBR材质与光照:学习物理基础渲染(PBR)流程,掌握材质编辑器、Lumen全局光照系统的使用。
二、VR项目开发核心步骤
-
创建VR项目模板
- 使用UE5内置的"VR Template"作为起点,分析其场景结构、角色控制逻辑和交互系统。
- 配置VR设备:通过项目设置绑定头显和手柄输入,测试基础移动(瞬移或自由移动)和交互功能。
-
场景构建与优化

最低0.47元/天 解锁文章
969

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



