一、效果展示
(surface type要设置为transparent)
二、分析
1. 静态水体图像
通过Voronoi节点来制作涟漪的图像
2. 添加涟漪运动
① 通过RadialShear节点给图像再添加一点不规则的扭曲
② 利用Time做涟漪的动态效果
3. 添加水浪起伏
对物体的顶点位置进行上下偏移来形成浪花的效果,物体原本的顶点位置的基础上 再加一个偏移值来得到。
4. 添加水浪运动
同理,给噪声图添加基于Time的offset偏移
(surface type要设置为transparent)
通过Voronoi节点来制作涟漪的图像
① 通过RadialShear节点给图像再添加一点不规则的扭曲
② 利用Time做涟漪的动态效果
对物体的顶点位置进行上下偏移来形成浪花的效果,物体原本的顶点位置的基础上 再加一个偏移值来得到。
同理,给噪声图添加基于Time的offset偏移