unity 播放完视频,暂停2秒播放下一个

该代码段展示了在Unity3D中如何使用SerializeField和VideoPlayer组件实现视频数组的循环播放。当视频结束时,它会等待2秒然后切换到下一个视频剪辑,确保无缝播放体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


   [SerializeField] VideoClip[] videoClips;

    VideoPlayer videoPlayer;
    int currentIdx;
    int len;
    bool isPlay = false;

    float timer;

    void Start()
    {
        currentIdx = 0;
        videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
        SetVideoClip(currentIdx);
        videoPlayer.started += delegate { Ready(); };
        timer = 0;
        len = videoClips.Length;
    }

    void Ready()
    {
        isPlay = true;
    }

    private void Update()
    {
        if (!isPlay)return;
        if (!videoPlayer.isPlaying)
        {
            timer+=Time.deltaTime;
            if (timer > 2f)
            {
                isPlay = false; 
                currentIdx++;
                currentIdx %= len;
                SetVideoClip(currentIdx);
                timer = 0;
            }
        }
    }

    void SetVideoClip(int idx)
    {
        Debug.Log(idx);
        videoPlayer.clip = videoClips[idx];
        videoPlayer.Play();
    }
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