Unity2020.3.19升级Urp之后主相机与Fgui的相机渲染图像不叠加的问题

在升级urp之后,原来的main Camera 和Fgui的Stage Camera画面不叠加的问题,原来其他Scene都没有出现这个问题,依照没有出现问题的Scene设置依然不行,重启,重建都无法解决这个问题,最后在做了如下设置,成功将两个相机的画面合成

 

因为这里我需要将主相机渲染的人物叠加到Fgui的渲染的图像之上,所以我将主相机的RenderType设置为OverLay,然后在Stage Camera的叠加Stack中添加主相机, 

最后,解决了这个问题。

这可能是引擎的一个小BUG,实在不明白为啥升级了管线之后会出现这么一个问题 

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