unity基础开发----控制播放动画片段

本文介绍如何在Unity中使用Animation组件来控制和播放物体自带的动画。通过代码演示了如何设置动画播放模式,并通过按键触发不同的动画播放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里查看物体自带动画,并可以进行切割。

Animation组件就是控制播放动画。

    public const string ANIM_NAME0 = "Take 001";
    public const string ANIN_NAME1 = "Take 0010";
    private GameObject obj = null;
	void Start () {

        obj = GameObject.Find("yh_mx");
        obj.animation.wrapMode = WrapMode.Default;

      
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            obj.animation.Play(ANIM_NAME0);

        }
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
        {
            obj.animation.Play(ANIN_NAME1);
        }
}


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