Unity暂停两秒

unity暂停和继续按钮 Unity暂停和继续菜单,还有背景透明设置 目的:在一个游戏场景里设置暂停,并且在暂停后,可选择回到游戏/重新开始的功能效果。 添加各种控件 新建一个空对象GameObject,将它命名为“ButtonPauseMenu”,放在Canves下,用来放所有暂停功能所需要的UI控件。 新建一个image,当作背景使,拖到ButtonPauseMune下。 添加两个Button,分别命名为“But... 阅读详情
System.Threading.Thread.Sleep(2000);

Unity实现暂停菜单 目的:在一个游戏场景中,实现游戏的暂停功能。在暂停后,可选择回到游戏/重新开始。 步骤: 一.添加控件 1. 新建空的GameObject,放在Canves下。用来放暂停功能所需的UI控件。并将其重命名为ButtonPauseMenu。 先放一个整个完成后的目录结构: 2. 添加一个image,拖到ButtonPauseMenu下。当作背景。 按个人喜好酌情调整大小位置... 阅读详情

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