UE4透明材质乱序详解优化

该博客整理了UE4透明材质设置的相关内容,包括新建材质球的设置、材质基础属性设置,如勾选Allow Custom Depth Writes使Opacity Mask Clip Value可点亮,Lighting Mode按需设置,还提及角色在场景中的设置、材质球创建实例及调整,最后展示最终效果。

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https://www.unrealengine.com/zh-CN/tech-blog/understanding-and-application-of-transparent-materials-in-ue4

1 在新建材质球中如下设置

2 设置材质基础属性 Allow Custom Depth Writes 打钩后 Opacity Mask Clip Value 可点亮 ,Lighting Mode 根据情况设置可默认

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