如何将maya中的fbx的动画合并到同一个fbx中

本文介绍如何使用Maya中的游戏导出器导出包含多段动画的FBX文件,通过设置将动画片段保存到单个文件,以便在Unity中直接查看或复制动画信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用maya中的游戏导出器,(文件->游戏导出器),在动画片段中,可以控制导出fbx所包含的片段数目和内容,并且需要设置将片段保存到单个文件,这样导出的fbx中就包括了多段动画了,在Unity中可以直接查看对应动画,也可以ctrl+d将动画信息单独拷贝称animation文件。

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