unity如何减少单机游戏的包体大小(1)

unity如何减少单机游戏的包体大小之图片音乐的压缩 在手机单机游戏包体大小是影响玩家下载意愿的原因之一,减小包体大小是有必要的。 占用包体大小的大头有图片,和音乐,还有无用资源。 图片,和音乐我们可以通过压缩来减少占用的包体大小。 第1我们来讲图片压缩,拿我最熟悉的安卓平台举例。(不同的平台选择不同的按钮就行) 首先勾选上Override for Android 选择想要的压缩格式 点击应用按钮 图片一般压缩格式选RGBA Compressed ASTC 数字x数字 block RGBA 中 A代表透明 如果你的图片不需要透明请选RGB Compressed ASTC 数字x数字 block 数字x数字 越大压缩的越狠 在预览窗口里可以看到图片的大小(首先要切换到安卓工程才能看到) 推荐6x6的选项 第2音乐压缩 选中音频 老样子,拿我最熟悉的安卓平台举例。(不同的平台选择不同的按钮就行) 首先勾选上Override for Android 选择想要的Compression Form(压缩格式) 再选择想要的Quality(压缩质量)(100质量最好但是资源最大, 1最差但是资源最小) 点击应用按钮 可以在中间看到imported size(压缩后的大小) 有什么问题可以加qq:unity交流群629784213 @群主 也就是我
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