空间虚拟围栏的创建<二:碰撞预警>
在上文提及的工程里,我们已经顺利完成了对体验场地的标定任务,而且还把标定后的墙面成功导出。那么,紧接着就要进入空间标定的第二步了。
当前,尽管墙面能够在虚拟空间中显示,起到有效提醒玩家防止碰撞的作用,然而在实际的体验过程中,要是墙面始终处于显示状态,必然会对用户的体验感受以及沉浸感造成较为严重的不良影响。
有鉴于此,接下来我们需要对墙面进行进一步处理。具体思路是:当玩家靠近墙面时,能出现高亮的危险提示;而当玩家远离墙面时,墙面则自动隐藏。通过这样的方式,既能保留墙面的碰撞预警功能,