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原创 前端并发编程实战

但这里藏着重磅炸弹——如果某个请求失败,整个Promise.all直接reject。现在回头看,前端并发编程就像开车——既要踩油门追求性能,又要时刻握紧方向盘防止失控。最近在微前端场景里又遇到新的挑战,不同子应用同时修改URL参数引发的冲突,这又是另一个故事了……在搜索框联想词场景里,连续快速输入时,前一个请求可能比后发的请求更晚返回。解决办法要么用abortController取消旧请求,要么加时间戳校验:。浏览器环境天生单线程,但现代网页要同时处理用户交互、数据请求、动画渲染。三、状态管理的并发陷阱。

2025-11-24 08:00:07 145

原创 元宇宙开发工具这问题基本等同于“早饭吃甜豆腐脑还是咸豆腐脑”。Unity上手快,C脚本对程序员友好,Asset Store资源丰富得离谱——从角色控制器到地形生成器,几乎能找到所有基础模块。特别是XR

工具终究是工具,元宇宙开发最核心的还是对交互逻辑和用户体验的理解。最近在尝试用VRTK4重构手势交互系统,发现过度依赖工具链会导致代码臃肿,有时候回归底层OpenXR API反而更灵活。建议新手先吃透基础架构,再按实际需求选择工具,别被眼花缭乱的新技术带偏方向。云渲染方案试过Azure Digital Twins和NVIDIA CloudXR,前者适合数字孪生类项目,后者在串流延迟方面表现惊艳。如果自建服务器,记得给GPU分配显存预留,不然并发用户多了容易爆显存。引擎选型:Unity还是Unreal?

2025-11-24 06:25:09 45

原创 云原生架构

想象一下,你在本地开发时用到的库和配置,到了生产环境一模一样,再也不用担心“在我这儿能跑,到你那儿就崩”的尴尬。当然,DevOps不是一蹴而就的,需要团队文化转型和技能提升,但长期来看,回报非常可观。如果你还在犹豫,不妨试试在本地搭个Minikube环境,亲手体验一下云原生的魅力——相信我,一旦上手,你就会爱上这种高效和灵活。其次,成本优化明显,云原生支持按需付费,资源利用率高,避免了过度配置。不过,云原生也不是银弹,它有一定的学习曲线,尤其是对传统运维人员来说,需要掌握容器、编排等新技能。

2025-11-24 04:45:31 154

原创 Vue虚拟现实开发

现在项目已经稳定运行在Oculus Quest 2和PICO Neo3上,最让我惊喜的是Vue的devtools居然能实时调试XR场景中的组件状态。Vue的响应式系统在VR场景可能成为性能瓶颈,解决方案是:对高频更新的姿态数据使用shallowRef,对静态场景对象使用markRaw。在main.vue里直接使用vue-threejs的<Renderer>组件创建WebGL渲染器,比原生Three.js省了30%的样板代码。遇到最诡异的问题是XR会话突然断开,最后发现是Vue开发服务器的HRT在作祟。

2025-11-24 03:17:10 66

原创 Vue书籍

上周在图书馆翻到某本标榜“电商实战”的,结果发现用的还是vue-router3和Vuex,现在项目早就改用Pinia了。现在更推荐找带“Vue3”字样的最新版,比如2023年3月后出版的通常都会包含<script setup>语法。最近发现机械工业出版社的《Vue.js技术内幕》确实不错,虽然价格肉疼,但对比了三本同类书籍,只有这本把diff算法和编译器转换流程讲透了。现在更推荐垂直领域实战,比如《Vue3+TypeScript组件开发》或《Vue3移动端实战》,这种针对性强的内容反而更能解决实际问题。

2025-11-24 01:52:15 158

原创 Swift内存布局构体的内存排布就更有意思了。举个例子:

先从小个头的数据类型说起。Int、Bool这些基本类型在内存中都是连续存储的,但不同位数的系统会有差异。比如在64位系统上,Int直接占8个字节,你要是用MemoryLayout一测就能看到真真切切的数字。这里有个坑要注意,Swift特别讲究内存对齐,一个UInt8后面要是跟着Int32,中间自动给你插三个字节的padding,这事儿在C语言里也常见。

2025-11-23 21:59:36 70

原创 React状态管理方案对比

先说说老牌选手Redux吧。如果你的项目非常庞大,对状态的可追溯性和可调试性有很高要求,Redux依然是个不错的选择。但如果用它来管理频繁更新的状态,性能可能会成为问题,因为任何状态变化都会导致所有消费该Context的组件重新渲染,除非你手动做优化。总结一下,选择状态管理方案时,要考虑项目的规模、团队的熟悉程度和未来的可维护性。你只需要定义可观察的状态,MobX会自动追踪状态的变化,并更新相关的组件。Valtio则提供了基于Proxy的响应式API,让你可以用可变的方式更新状态,同时保持不可变的精神。

2025-11-23 16:52:48 277

原创 ReactWebSocket案例

画布用HTML5的canvas元素实现,用户鼠标事件来绘图,同时通过WebSocket发送坐标数据给服务器,其他客户端接收后更新自己的画布。总之,WebSocket在React里用起来挺顺手,能大大提升用户体验,下次做实时功能时,不妨试试这个组合。传统HTTP请求每次都得重新建立连接,而WebSocket一次握手后就能保持长连接,数据实时推送,特别适合聊天、游戏或者这种协作场景。在React里,我们可以用原生WebSocket API或者库像,但为了简单起见,这次就用原生方法,自己手动处理连接和消息。

2025-11-23 14:32:59 219

原创 Python类型注解

动态类型本是Python的灵活性所在,有些场景比如快速原型开发时,太早引入类型约束反而会拖慢节奏。另外要注意,注解本身不影响运行时行为,这样的代码在解释器里照样能运行,只是检查工具会告警。新接手项目时,看到,立刻就能明白参数要求,不用再去翻文档。其次是错误预防,用mypy这样的静态检查工具运行,能在运行前揪出类型不匹配的问题。总的来说,类型注解就像给代码穿上防护甲——看起来多了层束缚,实则能挡掉不少暗箭。对于容器类型,可以用这样的模块来标注复杂结构,比如。对于面向对象编程,类型注解还能实现更优雅的设计。

2025-11-23 12:46:14 240

原创 Python数据清洗实战

我用了百度的地址识别API,但要注意免费版有调用次数限制,大批量数据得做分批次处理。建议大家在做的时候多保存几个版本,每个变换步骤都写清楚注释,不然过两天自己都看不懂当时写的啥。价格字段里全是"¥125.5元","$89","135"这种混搭风。除了经典的Pandas、NumPy,这次我还用上了处理模糊匹配,做链式清洗操作确实爽。时间戳格式五花八门,有Unix时间戳,有"2023-12-01",还有"2023年12月1日"这种。遇到个特别坑的字段,存储的是用户行为JSON,里面嵌套了列表和字典。

2025-11-22 07:50:44 270

原创 Python元编程

元编程就像编程中的杠杆,用好了四两拨千斤,用不好就砸自己脚。当你用class关键字定义类时,Python默认使用type作为元类。避免过度设计:去年有个项目用了6层元类,后来维护时差点崩溃,现在团队约定最多两层元类继承。这种动态创建类的能力正是元编程的起点。现在新人提交代码时,如果没实现必要方法,在类定义阶段就会报错,把问题消灭在编码期。元类冲突问题:当某个类继承的多个父类使用不同元类时,需要手动创建新元类来协调。这个描述符实现了带自动过期的缓存层,现在团队所有的基础组件都在用这个模式。

2025-11-22 06:21:21 120

原创 MySQL索引重建策略

先说说为啥要重建索引。举个例子,有个订单表每天新增几十万条,原本走索引的范围查询,突然变成了全表扫描——一查才知道,索引基数(cardinality)估值偏差太大。这种方法能精准控制,但缺点是删除索引期间,依赖这个索引的查询会全表扫描,如果表太大,临时性能抖动会很吓人。我曾经在午间流量低时操作一个亿级用户表,结果删除索引瞬间,CPU直接飙满——后来学乖了,先用工具在线操作,避免锁表。隐式重建是通过命令实现的,它相当于对表做一次“大扫除”——不仅重建索引,还会整理数据碎片,相当于InnoDB的碎片整理工具。

2025-11-22 04:48:12 204

原创 MySQL安全

SELECT/INSERT这些基础权限不说,PROCESS权限能看当前连接,FILE权限能读写服务器文件。建议开启sql_mode的严格模式,特别是ONLY_FULL_GROUP_BY和STRICT_TRANS_TABLES这两个参数,能拦下不少畸形查询。正经做法应该是内网IP+防火墙白名单。云服务器更得注意,别以为放在VPC里就安全,去年某公司就是因为数据库端口对公网开放,被勒索软件加密了核心业务表。见过最绝的配置是要求30天改密码,连续错5次就锁账户,虽然运维同事天天骂娘,但确实防住了暴力破解。

2025-11-22 03:21:04 138

原创 Kotlin在服务端开发中的生态建设

记得有个复杂的订单流程,原来要用CompletableFuture层层嵌套,改写成协程后代码量直接少了一半,团队里有个三年经验的开发看了直呼“原来异步可以这么玩”。上周刚用Ktor搭了个消息推送服务,从搭框架到上线就三天,依赖注入用Koin,序列化用kotlinx.serialization,整条技术栈都是Kotlin原生,打包出来体积比Spring Boot小得多,启动速度更是快得不像话。也许下次我们再讨论服务端技术选型时,考虑的不是“要不要用Kotlin”,而是“怎么把Kotlin生态玩得更溜”了。

2025-11-22 01:44:41 210

原创 Java插件推荐

我用的时候发现,它对Spring项目兼容性特别好,但注意版本匹配,别用太老的,否则可能出兼容问题。我在用IntelliJ IDEA时,装了它后,写个简单的文本脚本就能自动生成清晰的图,再也不用手动拖拽了。先说说JRebel吧。我记得有一次在调试Spring Boot微服务时,原本每次改完配置都得等上几十秒重启,用了JRebel后,秒级生效,效率直接翻倍。我在团队中推行代码规范时,装了SpotBugs到Maven或Gradle构建中,每次编译自动检查,省去了手动review的麻烦。

2025-11-21 07:03:45 309

原创 Java内存模型

则天然保证了一个线程锁住的代码块内的所有操作,对于其他获得同一把锁的线程来说,是有序可见的。你得先明白一个核心矛盾:每个线程有自己的工作内存(可以理解为CPU高速缓存的一个抽象),里面存放了它需要使用的共享变量的副本。最后,给个实际点的建议。但如果共享变量涉及到多个步骤的复合操作(比如上面的,或者初始化一个对象并赋值),老老实实用或者包下的原子类(如)才是正道。除了(它会在释放锁之前,强制将工作内存中的修改刷新到主内存,并在获取锁时清空工作内存,从主内存重新加载),还有一个更轻量级的武器——关键字。

2025-11-21 05:34:28 350

原创 JavaScript案例

这段代码遍历用户数组,为每个用户创建li元素,并添加到ul列表中。经常遇到动态添加的元素无法绑定事件的问题,比如一个任务列表,每个任务项有个删除按钮。如果给每个按钮单独绑事件,新加的按钮就没反应。这时事件委托就派上用场了,我们把事件绑在父容器上,通过事件冒泡来管理。这些案例都是我在项目中踩过坑后总结的,可能不是最优解,但实测有效。这个debounce函数返回一个新函数,在delay毫秒内如果重复调用,会清除之前的定时器,重新计时。这样只有用户停止输入300毫秒后,才会触发搜索操作,有效减少不必要的请求。

2025-11-21 04:04:49 303

原创 JavaScript事件循环机制

这时候事件循环就出场了:它不停地检查调用栈是不是空了,如果空了,就去任务队列里抓第一个任务出来执行。你想啊,JavaScript是单线程的,一次只能干一件事,可网页里动不动就要处理点击事件、网络请求、定时器这些杂活,要是没个调度系统,页面早卡成幻灯片了。事件循环就像个勤劳的管家,一边盯着主线程的“调用栈”干活,一边把异步任务塞进不同的“队列”里排队,等主线程闲下来了,再按顺序把队列里的任务捞出来执行。事件循环在每次执行完一个宏任务后,会先把微任务队列里所有的任务都清空,才肯继续下一个宏任务。

2025-11-21 02:34:42 203

原创 Git视频处理案例

比如,放原始拍摄,放剪辑工程,放成品。有一次,我和同事同时改同一个片段的颜色分级,他调亮了对比度,我加了滤镜,结果合并时Git提示冲突。有一次客户临时要加字幕,我们在分支上试了三种字体,最后选了一种合并,没乱主线的进度。用可以看到每次提交的备注,比如“修复转场卡顿”或“调整音频电平”,配合GitLab的界面,能直接下载任意版本的视频。另外,我们还用了钩子脚本(hooks),在提交前自动压缩视频缩略图,减少仓库负担。还有一次,一个新手同事没装LFS,直接提交了视频,导致仓库膨胀,我们不得不教他用来清理历史。

2025-11-21 01:01:32 134

原创 Git工作流比较分析

主干分支(master)只存放稳定版本,开发分支(develop)作为集成分支,功能分支从develop切出,完成后再合并回去。这种工作流在大型项目或需要严格版本控制的企业中很受欢迎,比如我参与过的一个电商平台,就用Gitflow来管理多版本发布,确保了线上稳定性和新功能迭代的平衡。比较这些工作流,我们可以看到,集中式简单但易冲突,功能分支灵活却需管理,Gitflow严谨但复杂,Forking开放但依赖沟通。花时间评估和实验,找到最适合的流程,才能让代码协作像流水一样顺畅,避免那些常见的坑。

2025-11-20 16:35:05 289

原创 GitAPI开发案例

刚开始用Personal Access Token,在Postman里测试得好好的,集成到SpringBoot里就一直返回401。后来发现是请求头格式问题,得严格按照的格式传,用Bearer Token反而报错。这里有个坑:GitHub的API v3版本和v4的GraphQL认证方式还不一样,v3用token,v4得用Bearer Token。有个特别坑的点:GitHub API的速率限制是根据账号计算的。最后分享个监控技巧:在响应头里找和,写个拦截器实时显示剩余请求次数,快用完时自动降级为缓存数据。

2025-11-20 14:47:00 193

原创 Docker技巧

另外,文件别忘了写,不然构建上下文一大,慢得跟蜗牛似的。我习惯自定义个网络:,然后所有容器都连上去,直接用容器名就能互相访问。要是搞微服务,用Docker Compose定义网络更省心,服务名自动当域名用。遇到过端口冲突的话,可以试试改成,只绑定本地回环地址,安全不少。好了,要是你们有其他骚操作,欢迎评论区交流哈。还有个小窍门,用实时看最后50行日志,排查问题不用等。镜像漏洞扫描可以用,Docker Desktop自带的,能扫出CVE漏洞列表。我后来改用命名卷:,再挂载到容器,既避免权限坑,还方便备份。

2025-11-20 13:08:24 286

原创 DevOps工具集成

选工具时,别光看功能多强大,还得考虑兼容性——比如Jenkins虽然灵活,但配置复杂,如果团队小,用Travis CI可能更省心。还有,监控工具的集成不能忽视,Prometheus可以抓取应用指标,Grafana展示仪表盘,一旦有问题,报警机制能第一时间通知,避免小问题酿成大祸。想象一下,如果你的Git仓库一有提交,Jenkins就自动触发构建,然后Docker打包成镜像,Kubernetes负责部署,最后Prometheus实时监控运行状态——整个过程无缝衔接,省去了手动操作的麻烦。

2025-11-20 11:23:38 298

原创 C在物联网协议中的实现

C的异步编程模型虽然方便,但在单板电脑上跑要注意线程池设置,ThreadPool.SetMinThreads()调太低会导致连接池饥饿。在实际部署时,C跨平台能力帮了大忙。C里用的最广的库是MQTTnet,它支持.NET Standard 2.0,意味着跨平台部署毫无压力。不过要提醒的是,C的TLS配置在Linux设备上可能遇到OpenSSL版本问题,我上次在树莓派上折腾半天才搞定证书加载。不过高频数据用HTTP挺烧流量,建议和二进制协议混搭——关键数据走MQTT,配置下发用RESTful API。

2025-11-20 09:28:27 151

原创 程序员高效学习法,构建知识体系的3个步骤

其实,高效学习的第一步是**建立知识框架**。2. **画知识地图**:比如学后端开发,至少要知道“网络、数据库、缓存、分布式”这几个核心模块。- **项目沉淀**:把自己做过的方案、踩过的坑记录下来,下次遇到类似问题直接复用。- **写作输出**:学完一个技术,整理成笔记或博客,让自己能讲明白才算掌握。- **定期复盘代码**:写过的代码要复盘,思考能否优化?这样,你的知识才能变成**可复用的资产**,而不是“学完就扔”。3. **知识复用**——建立知识库,让学过的内容真正留存下来。

2025-11-18 21:20:03 395

原创 深度学习进阶

深度学习是一种基于神经网络的机器学习方法,它通过模拟人脑神经元的连接方式,构建出复杂的网络结构。通过掌握深度学习的基本原理和进阶技巧,并结合实际应用场景进行拓展和优化,我们可以更好地利用这一技术解决现实问题并推动人工智能的发展。通过对海量的文本数据进行训练,深度学习模型可以理解文本的含义并生成相应的输出。选择合适的激活函数可以提高模型的性能。通过数据增强技术,如旋转、缩放、裁剪等,可以扩充训练数据集,提高模型的泛化能力。深度学习在语音识别领域取得了很大的突破,可以实现高效、准确的语音识别。

2025-11-18 18:35:13 295

原创 测试在线工具

而现在,有许多在线的自动化测试工具,能够快速模拟各种用户操作,对软件进行全面的检测,大大缩短了测试周期,让软件能够更快地推向市场。教师可以通过这些工具快速创建测试试卷,设置不同类型的题目,还能自动批改客观题,节省了大量的时间和精力。然而,测试在线工具也并非十全十美。我们应该合理利用这些工具,充分发挥其优势,同时也要警惕其潜在的问题,确保在享受便利的同时,保障自身的权益和能力的提升。在当今数字化飞速发展的时代,测试在线工具如雨后春笋般涌现,为我们的生活和工作带来了诸多便利,同时也伴随着一些不可忽视的问题。

2025-11-18 16:39:51 276

原创 服务端渲染文档

由于页面内容在服务器端已经生成,用户在浏览器中看到的是完整的HTML页面,这可以显著减少浏览器的渲染时间,提升用户体验。同时,对于搜索引擎 ** 来说,服务端渲染的页面更容易被抓取和索引,因为它们可以直接访问到完整的页面内容,而不是依赖于JavaScript执行后的结果。随着现代Web技术的发展,服务端渲染和客户端渲染之间的界限越来越模糊,开发者可以根据实际情况灵活选择最合适的渲染策略。为了解决这些问题,一些框架和库提供了混合渲染的解决方案,即结合服务端渲染和客户端渲染的优点。

2025-11-18 15:03:38 377

原创 敏捷职业发展

它摒弃了既定的、一成不变的职业规划,鼓励人们根据外部环境的变化和自身兴趣、能力的发展,及时调整职业方向。此外,建立广泛的职业网络也是敏捷职业发展的重要一环。在职业发展的道路上,朋友、同事、校友甚至是偶然结识的陌生人,都可能成为你的贵人,为你提供关键的建议或推荐。它让我们在充满不确定性的职场中,以积极主动的姿态迎接挑战,不断探索新的可能,书写属于自己的精彩职业篇章。在当今快速变迁的时代,传统按部就班的职业发展模式正面临挑战,敏捷职业发展应运而生,成为职场人士适应变化、实现个人成长的有效途径。

2025-11-18 13:17:16 286

原创 响应式挑战

在数字时代,响应式设计已经成为网站和应用程序开发中不可或缺的一部分。它指的是一种设计方法,使得网页或应用程序能够根据用户设备的不同屏幕尺寸和分辨率进行自动调整,以提供最佳的用户体验。用户反馈也是改进响应式设计的重要资源,它可以帮助开发者了解用户在实际使用中遇到的问题,并据此进行调整。在小屏幕设备上,传统的导航栏可能变得拥挤不堪,因此需要创造性的解决方案,比如汉堡菜单,它将导航项隐藏在一个图标后面,只有在用户点击时才会展开。随着移动设备的普及和屏幕尺寸的多样化,响应式设计将继续是数字产品成功的关键因素。

2025-11-17 03:06:50 186

原创 后端服务熔断降级策略,手动与自动触发

熔断机制(Circuit Breaker)的概念来源于电力系统中的断路器,其核心思想是:当一个服务出现故障时,可以立即"熔断"对该服务的调用,转而执行预设的降级逻辑。**最新实践经验补充**:最近我们将熔断配置动态化,通过机器学习算法分析历史数据自动优化熔断阈值,取得了不错的效果。2. **熔断监控**:必须实现完善的熔断事件监控和告警,我曾因为没有及时监控到熔断状态而引发二次故障。4. **熔断日志**:详细的熔断日志对于事后复盘至关重要,记录熔断时间、原因、影响范围等关键信息。

2025-11-17 01:18:06 373

原创 区块链案例分析

在传统的供应链中,信息的传递往往依赖于各个环节之间的信任,这不仅效率低下,而且容易出现信息失真和欺诈行为。总结来说,区块链技术在供应链管理中的应用,不仅提高了效率和透明度,还增强了供应链中各方的信任,为食品安全提供了更加可靠的保障。2. 提升效率:由于区块链技术去中心化的特性,信息的传递不再依赖于中心化的数据库,这大大减少了信息传递的时间和成本。4. 增强信任:由于区块链技术的透明性和不可篡改性,供应链中的各方可以更加信任彼此,从而增强了整个供应链的稳定性。

2025-11-16 02:52:22 199

原创 前端组件设计原则,单一职责与开闭原则

过分庞大复杂的组件会变成"面条代码",而过度细分又会导致"碎片化"。掌握单一职责和开闭原则,就像掌握了组件设计的"太极心法",能在复杂性和灵活性间找到最佳平衡点。在实际前端开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个300行的组件文件,包含了数据获取、状态管理、UI渲染等所有逻辑。2. **原则教条**:不要为了原则而原则,结合实际场景灵活应用。1. **过度拆分**:将简单组件拆得过细反而增加复杂度。1. **组件复合(Composition)模式**2. **承担过多UI职责的巨型组件**

2025-11-16 01:12:12 350

原创 前端构建工具缓存策略,contenthash与chunkhash

高效的缓存策略不仅能显著提升用户体验,还能降低服务器负载,而hash值的合理使用正是实现这一目标的关键技术之一。Contenthash是Webpack 4新增的hash类型,它基于文件内容生成hash值,真正做到文件内容不变,hash不变。hash值主要用于解决浏览器缓存问题,当文件内容变化时生成新的hash值,强制浏览器获取最新版本,同时保留未修改文件的缓存。- hash:与整个项目的构建相关,只要项目文件有修改,整个项目构建的hash值都会变化。

2025-11-15 16:36:38 412

原创 前端微前端应用生命周期,加载与卸载

在微前端体系中,每个微应用都需要关注其自身的生命周期管理,特别是**加载与卸载**这两个关键阶段。1. **规范生命周期钩子**:确保每个微应用实现标准的bootstrap/mount/unmount接口。3. **制定内存管理策略**:特别是对于长期运行的SPA应用。3. **预加载策略**:基于用户行为预测提前加载。- **加载时间**:从开始加载到mount完成。- **内存占用**:应用加载前后的内存变化。1. **延迟加载**:非核心功能使用懒加载。- **卸载耗时**:从卸载开始到完全清理。

2025-11-15 14:34:34 435

原创 免费的WebAssembly性能分析,Chrome性能面板

1. **启用WebAssembly调试**:在Chrome设置中打开"WebAssembly调试"选项。2. **编译带调试信息的.wasm文件**:确保你的WebAssembly模块包含了调试符号。3. **使用最新版Chrome浏览器**:推荐使用Canary或Dev版本以获得最新功能。3. **JS互操作**:与JavaScript频繁交互会导致性能下降。1. **函数调用开销**:频繁的小函数调用会产生额外开销。2. **内存访问**:非对齐或被截断的内存访问性能较差。

2025-11-14 04:48:18 277

原创 从学生到职场人:我的第一份工作感悟

曾经的我,还是一个沉浸在书海中的学生,满怀着对未来的憧憬和对知识的渴望。当我第一次走出校园,踏入社会,那份激动和不安交织在一起,构成了我职业生涯的起点。如今,站在职场的新起点上,回首过去,我深感每一次的经历都是一次成长,而我的第一份工作,更是我职业生涯的基石。每当遇到困难时,我都会想起自己曾经的梦想和追求,这些困难仿佛变成了我前进的动力。记得那是我毕业后的第一天,我怀揣着对未知的好奇和些许忐忑,走进了那家我梦寐以求的公司。我明白,职场是一个不断试错的过程,只有敢于面对失败,才能从中汲取教训,不断成长。

2025-11-14 03:10:30 161

原创 TypeScript挑战

虽然TypeScript最终会被编译成JavaScript,但在某些情况下,TypeScript的特性可能不被所有JavaScript环境支持。首先,TypeScript的学习曲线相对陡峭。对于习惯了JavaScript动态类型的开发者来说,理解和掌握TypeScript的类型系统需要额外的时间和努力。最后,TypeScript社区虽然活跃,但相比于JavaScript,它的生态系统可能还不够成熟。其次,TypeScript的类型推断虽然强大,但在某些情况下可能不够智能,导致开发者需要手动指定类型。

2025-11-13 18:13:02 301

原创 TypeScript Resources

TypeScript Handbook是一个社区驱动的项目,它提供了关于TypeScript的深入指南和最佳实践。TypeScript是一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。TypeScript社区非常活跃,Stack Overflow和Reddit等论坛上有许多关于TypeScript的问题和讨论。市面上有许多关于TypeScript的书籍,如《TypeScript实战》和《深入理解TypeScript》。

2025-11-13 17:50:11 320

原创 Quantum Computing Tips

Quantum computing represents a paradigm shift from classical computing, harnessing the peculiar properties of quantum mechanics to process information in ways that traditional computers cannot. Here are some tips for those venturing into this exciting fiel

2025-11-12 16:30:48 385

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