从本教程开始,我们已进入到第二阶段的内容制作部分。在此阶段,后续将不再区分 Pico 和 HTC 设备。示例主要以 Pico 设备为例进行讲解,同时为了与 HTC 设备的开发方式保持一致,针对 Pico 设备,我们将采用 OpenXR 的 SDK 进行开发。另外,为了更方便、快捷地完成示例,我们会采用 SteamVR 无线串流的方案来开展示例开发工作。
如果您采用的是一体机方案,或者使用 Pico 官方 SDK 方案,也无需担心。实际上,在开发过程中,除了平台相关设置和打包环节存在一些细微差别外,整体的制作流程是完全一样的。
注意注意:以下介绍的方案 是比较原始的方案,鉴于目前(大约2025年4月后)PICO已经官方自带了围栏导出功能,所以后续不需要自己再测量这么麻烦了,后续会针对这个功能继续出一篇内容进行介绍。但是原始方案推荐继续往下看 可以了解下。
接下来介绍准备工作: