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将旋转矩阵转换为四元数是计算机图形学和机器人学中的一种常见任务。四元数是一种表示旋转的数学结构,优于欧拉角和旋转矩阵,因为它们避免了万向节死锁(Gimbal Lock)问题,并且插值时更加平滑。
1 原理介绍
四元数由一个实部和三个虚部组成,通常记作 q=w+xi+yj+zk。要从旋转矩阵转换为四元数,需要确定四元数的四个分量 w,x,y,z ,使得它们所表示的旋转与给定的旋转矩阵相同。
2 数学公式推导
给定一个旋转矩阵 R,它可以表示为:
四元数可以从旋转矩阵中提取如下:
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将旋转矩阵转换为四元数是计算机图形学和机器人学中的一种常见任务。四元数是一种表示旋转的数学结构,优于欧拉角和旋转矩阵,因为它们避免了万向节死锁(Gimbal Lock)问题,并且插值时更加平滑。
四元数由一个实部和三个虚部组成,通常记作 q=w+xi+yj+zk。要从旋转矩阵转换为四元数,需要确定四元数的四个分量 w,x,y,z ,使得它们所表示的旋转与给定的旋转矩阵相同。
给定一个旋转矩阵 R,它可以表示为:
四元数可以从旋转矩阵中提取如下: