Swift 游戏编程入门与基础解析
1. Swift 语言中函数与 iOS 游戏项目创建
在 Swift 语言里,函数有时需要额外信息才能完成工作,例如 print 函数就需要文本作为额外信息。调用 print 函数时,括号内会包含要打印的文本,像 print("Hello, World!") 。
若要使用 Swift 进行 iOS 游戏编程,首先要创建合适的项目。具体操作步骤如下:
1. 打开 Xcode,点击主菜单,选择 File ➤ New ➤ Project 。
2. 在 iOS 类别中选择 Game 模板。
3. 点击 Next 后,为游戏输入合适的名称,如 BasicGame 。
4. 确保将 Swift 选为主要语言,同时选择 SpriteKit 作为游戏开发技术。 SpriteKit 是苹果创建的用于开发游戏的函数和类的集合。
5. 选择游戏项目及其源代码的存储文件夹,然后点击 Create 。
创建好的游戏项目文件比命令行工具应用复杂,主要修改代码的文件是 GameScene.swift ,其他文件用于为 iOS 游戏搭建合适的环境。 GameScene.swift 文件中的关键代码如下:
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