文化遗产超媒体的符号学设计
1. 引言
在超媒体设计领域,采用符号学方法来探索其机遇、了解可能的优缺点具有重要意义。符号学是研究符号、意义构建过程以及符号在交流中作用的学科。在本文中,我们将超媒体视为一种普通文本,通过建设性过程赋予其意义。为了给研究提供实验平台,我们设计并实现了一个用于教育和娱乐的超媒体,旨在展示意大利的里雅斯特附近一座罗马别墅出土的古代马赛克藏品。
近年来,符号学在计算机科学的不同应用领域逐渐受到关注。例如,符号工程旨在解释人机交互;在通信和媒体理论领域,符号学被用于分析新媒体和网站;在超媒体设计领域,主要关注对全局和局部话语连贯性的建模。
2. 符号叙事框架
- 叙事方法 :人类从小就接触叙事这种知识传递形式,因此叙事被认为是自然且有效的。符号学家罗兰·巴特认为叙事具有跨文化、跨历史和跨语言的特点,它适合从一种动态媒介转换到另一种媒介,在各种表现形式中独具特色。通过叙事,我们可以将一系列无结构的事件转化为连续、封闭且连贯的事件序列。
- 结构方法 :格雷马斯的理论旨在分析叙事作品。意义的形成要经过四个层次:
- 深层符号叙事结构:代表要传递的基本价值观,以符号方阵的形式呈现。
- 表层符号叙事结构:包含描述行动的概念化内容。
- 话语结构。
- 文本结构:即外部表现层次。
这个框架最初是为了从文本的外部表现出发,通过自上而下的方式分析现有文本的意义。但我们认为,这种观点对于合成任务也很有帮助,即可以通过反向遍历结构来构建有
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