Rust 内存管理生命周期详解
1. 从状态机角度看程序与内存管理
计算机程序可以被建模为有限状态机。一个运行中的程序会接受各种形式的输入,如文件输入、命令行参数、网络调用、中断等,并从一个状态转换到另一个状态。以设备驱动为例,它可能处于未初始化、活跃或非活跃状态。当设备驱动刚启动(加载到内存)时,处于未初始化状态;当设备寄存器初始化完成并准备好接受事件时,进入活跃状态;若进入暂停模式,无法接受输入,则进入非活跃状态。对于像串口这样的通信设备,其驱动还可能处于发送或接收状态,中断可以触发状态之间的转换。
任何类型的程序,无论是内核组件、命令行工具、网络服务器还是电子商务应用,都可以用状态和状态转换来建模。状态在程序中由程序员用一组带有值的变量表示,这些值存储在运行程序(进程)的虚拟内存中。由于程序会经历大量的状态转换(顶级社交媒体网站程序每天要处理数亿次状态转换),所有这些状态和转换都在内存中表示,然后持久化到磁盘。现代分层应用程序栈的每个组件(包括前端应用、后端服务器、网络栈、其他系统程序和操作系统内核实用程序)都需要能够高效地分配、使用和释放内存。因此,了解程序的内存布局在其生命周期内如何变化,以及程序员如何使其高效是很重要的。
2. 内存管理生命周期概述
内存管理生命周期主要有三个步骤:
1. 内存分配
2. 内存使用和操作
3. 内存释放(解除分配)
不同编程语言执行这三个步骤的方式各不相同。
| 语言类型 | 内存分配 | 内存使用和操作 | 内存释放 < |
|---|
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