4、触觉系统控制技术解析

触觉系统控制技术解析

1. 时域无源方法

在触觉系统控制中,时域无源方法是一种重要的技术手段。该方法中的功率观测器(PO)和功率补偿器(PC)无需触觉设备的精确模型,通过简单测量能量交换就能确保系统稳定性。PO基于时域无源方法(TDPA)观察系统中的能量变化,而PC则在系统不稳定时消耗多余能量。

然而,这种方法存在一些问题。用户在操作时可能会感觉到与操作方向相反的不连续反作用力,这降低了触觉渲染的透明度。特别是当用户缓慢移动触觉设备时,PC需要较大的阻尼来消耗能量,并且在低速操作时可能会出现振动。此外,PO(n)通过累加前n步的能量交换来计算,即使系统在快速变化的刚度下变得不稳定,由于累积能量的影响,其值仍可能为正,从而无法检测到不稳定运动。这种记忆效应还会导致在时域中监测系统无源特性时出现延迟,在软硬材料共存的环境中,这种影响会更加明显。

为了满足时域无源条件,人们采用了输出限制方法,如调整输出限制器(AOL)和力边界方法(FBA)来限制环境中产生的相互作用力。将触觉系统建模为单端口或双端口网络,使用TDPA分析最大允许力。系统消耗能量的条件由方程(2.25)表示,从设备传输到用户的力$F_d$是$E_1(n)$和$B(n - 1)$的函数,其范围取决于系统能量和设备阻尼。在无源范围内的力会原样传输给用户,超出范围的力则会按照(2.26)的方式进行最大和最小限制后传输。

与PO/PC方法不同,输出限制方法避免了不连续的力反馈。考虑库仑摩擦应用FBA可以提高透明度,动态FBA则用于保证动态虚拟对象的无源特性。但FBA和AOL方法也存在记忆效应,导致监测系统无源特性时出现延迟,可能会将不稳定的环境力传输给用户。为了防止这种记忆效应,人们开发了一种按比例降低设备阻

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