游戏地图编辑利器:Mappy 全攻略
1. 加载表面文件代码
在游戏开发中,有时需要从文件加载表面,以下是一段相关代码:
'load surface from file
d3dx.LoadSurfaceFromFile _
surf, _
ByVal 0, _
ByVal 0, _
filename, _
ByVal 0, _
D3DX_DEFAULT, _
0, _
ByVal 0
If surf Is Nothing Then
MsgBox “Error loading “ & filename & “!”
Exit Function
End If
'return the new surface
Set LoadSurface = surf
fatal_error:
Exit Function
End Function
这段代码的作用是从文件加载表面,如果加载失败会弹出错误提示框。
2. 游戏世界构建与 Mappy 简介
游戏世界定义了游戏规则,并为玩家呈现完成游戏所需克服的各种障碍。然而,在游戏设计过程中,游戏世界这一重要方面往往未得到应有的重视。Mappy 是一款出色的地图编辑程序,可用于创建游戏世界,接下来将详细介绍它。
3. Mappy 概述
Mappy 由 Robin Burrows 创建,是一款免费软件,可用于免费创建游戏地图,专业版则具备更多功能。其官网为 http://www.tilemap.co.uk ,可在此购买专业版。Mappy 具有以下优点:
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