4、零件混合三维建模教程

零件混合三维建模教程

1. 平面创建

创建平面的最后一种选项是“Mean through points”(通过点的平均平面)。要在工作区插入平面,必须在“Points”字段中至少选择三个点。若选择三个点,新平面将包含这些点;若选择多个点,则会生成一个在这些点位置之间进行插值的平面(如 Plane.12)。

插入到规格树中的平面包含不同的参数,可通过双击进行修改,用户可随时重新定义平面。平面常与工作区中现有的几何元素相关联或连接。

创建一个或一组平面是非常重要的步骤,尤其是在处理复杂模型时。几乎所有的曲面零件都需要平面来定位点和曲线、改变方向、定义草图等。此外,平面在定义对称零件以及建立装配体组件之间的约束时也很重要。

2. 螺母型零件建模
2.1 前期准备

螺母型零件用于定向和拧紧渔线轮组件的轮子,为方便使用,它并非六边形。开始三维建模时,用户需通过菜单栏中的“Start”按钮下的“Mechanical Design Category”打开 CATIA 零件设计工作台。

2.2 绘制草图与旋转操作
  • 在 XY 平面的 Sketch.1 中,使用“Profile”工具栏中的“Circle”工具绘制直径为 Ø90 mm 的圆,再用“Axis”工具绘制水平轴线,圆的中心位于草图轴系的原点,轴线与水平轴 H 重合。
  • 草图中只能有一条轴线,若添加多条,第二条将成为轴线,第一条变为构造线。轴线用于创建旋转实体特征,使封闭轮廓绕其旋转。在此例中,轴线位于封闭轮廓(圆)的直径上。
  • 使用“Quick Trim”工具删除绘制圆的下
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