Unity编辑器项目右键自定义

本文介绍了在Unity Project中如何通过右键快捷菜单来创建和管理Assets资源,揭示了MenuItem的用法,如Assets/Create/UIRegion,用于快速添加UIRegion项。通过设置MenuItem的显示优先级,可以优化菜单的显示顺序,提高开发效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们在Project项目中右键可以创建各自创建项

其实在 Project项目中右键和点击菜单中Assets打开的是同一个

所有我们要在 Assets下添加项只需要如下

[MenuItem("Assets/Create/UIRegion",false,1)]
        public static void Method()
        {
            
        }

 MenuItem(目录,显示,显示优先级,越低越优先显示)

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