Unity常用文件夹

1.Scenes

游戏场景文件夹

用于放置unity的场景文件

 

2.Plugins

插件文件夹

用于放置unity的依赖文件,例如dll

 

3.Scripts

脚本文件夹

用于放置unity的c#脚本文件

 

4.Resources

游戏资源文件夹

用于放置unity的各种游戏资源,比如images,prefabs,

同时只有放到Resources文件夹的游戏资源才能使用

Resource.load(资源路径不加后缀) 加载到游戏内存中进行使用

 

5. Editor

Unity编辑器扩展脚本文件夹

using UnityEditor;

这个名称空间就是Unity编辑器的名称空间

这个名称空间提供了扩展Unity编辑器的各种类

 

【你所有引用了using UnityEditor;的脚本,必须放到Editor文件夹】

为什么呢?

using UnityEditor;这个名称空间只能作用于Unity编辑器中,离开了Unity编辑器就无法使用,

比如你打包游戏的时候,using UnityEditor;这个名称空间肯

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值