Unity Editor 添加右键菜单

本文介绍如何在Unity的自定义Editor窗口中添加右键菜单。通过使用GenericMenu类,可以轻松创建并添加多个菜单项,包括子菜单,提供丰富的交互选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

为Unity的Editor窗口添加右键菜单

 

实现代码

// This example shows how to create a context menu inside a custom EditorWindow.
class MyGenericMenu extends EditorWindow {
 
    @MenuItem("Game/Open Window")
    static function Init () {
        var window = GetWindow (MyGenericMenu);
        window.position = Rect (50, 50, 250, 60);
        window.Show ();
    }
 
    function Callback (obj:Object) {
        Debug.Log ("Selected: " + obj);
    }
 
    function OnGUI() {
        var evt : Event = Event.current;
        var contextRect : Rect = new Rect (10, 10, 100, 100);
 
        if (evt.type == EventType.ContextClick)
        {
            var mousePos : Vector2 = evt.mousePosition;
            if (contextRect.Contains (mousePos))
            {
                // Now create the menu, add items and show it
                var menu : GenericMenu = new GenericMenu ();
 
                menu.AddItem (new GUIContent ("MenuItem1"), false, Callback, "item 1");
                menu.AddItem (new GUIContent ("MenuItem2"), false, Callback, "item 2");
                menu.AddSeparator ("");
                menu.AddItem (new GUIContent ("SubMenu/MenuItem3"), false, Callback, "item 3");
 
                menu.ShowAsContext ();
 
                evt.Use();
            }
        }
    }
}

原文:https://www.bbsmax.com/A/KE5QEqqZ5L/

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