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原创 Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【下】
DEPTH:指树的深度(最深的层级)。:每个节点的子节点数量。:布局配置,控制节点间的垂直和水平间距。:节点的属性配置,包括半径、颜色和填充透明度。整体来看,这段代码使用了递归方法生成功能强大的树形结构,同时通过相机动画使得最终的展示更加生动。设计上颇具灵活性,可通过调整DEPTH和属性轻松实现不同规模的树。Circular Layout 是一种图形布局方法,用于在一个圆形范围内均匀分布图形中的节点(或顶点)。在这种布局中,节点按照圆周均匀排列,形成一个圆,使得节点之间的距离尽可能相等。
2024-11-02 10:12:34
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原创 Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【中】
DiGraph函数提供了一种灵活的方式来创建和可视化有向图,用户可以通过各种参数自定义图的外观和布局,以满足不同的需求。是一个用于创建图的类,属于 Manim 库(一个用于数学动画的库)。这个类用于表示和可视化图形结构(图),包括顶点和边。
2024-11-02 10:07:15
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原创 Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【上】
Cutout函数的作用可能是从一个主要形状 (main_shape) 中切除一部分(由*mobjects定义)。生成的结果会是一个带有切口或凹洞的形状,适用于视觉化或几何构造等场景。是一个继承自Scene的类,表示一个新的动画场景。Manim 中的每个动画场景都应该在一个类中定义,并且必须继承自Scene。是一个非常灵活的工具,用于为其他 Mobject 创建背景矩形。通过调整其填充颜色、边框宽度、边框不透明度、填充不透明度和缓冲区,用户可以轻松创建合适的视觉效果,以增强显示效果和信息的可读性。
2024-11-01 06:40:15
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原创 实系数多项式的运算算法
这段代码通过定义一个Polynomial类来表示多项式,并实现了多项式的基本操作,如求值、相乘和相除。用户可以通过输入多项式的系数来创建多项式对象,并进行各种运算。代码清晰易读,适合用于学习多项式相关的数学概念和运算。
2024-11-01 06:31:28
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原创 复数的运算
复数可以在二维平面上表示,称为复平面或阿根伯平面。实部沿水平轴(x轴),虚部沿垂直轴(y轴)。:复数的共轭是将虚部的符号反转,表示为。:复数可以用极坐标形式表示,形式为或用欧拉公式表示为,其中 ( r ) 是模,是幅角。
2024-10-31 10:33:53
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原创 Manim教程:第五章 动画对象 ——【下】
这段代码的目的是创建表示两个线条之间的角度的对象,提供了多种可定制选项,允许用户自定义角度的外观、位置和其他属性。的好处在于,你可以编写非常灵活的函数,这些函数能够接收各种形式的输入而不需要预定义每一个参数。是一个基础类,可以接受许多绘图相关的参数,例如颜色、线条粗细等,这些都可以通过这些额外的参数来定义。(可选):一个元组,表示角度所在的象限。这个类表示两个线条之间的角度,可以是圆弧或肘型的形式,用于表示角的视觉化。:额外的参数,可以传递给Angle类的构造函数,用于调整更多的属性,比如颜色、透明度等。
2024-10-31 04:29:27
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原创 Manim教程:第五章 动画对象 ——【中】
起始点(第一个控制点(第二个控制点(结束点(数学上,三次贝塞尔曲线的参数方程可以表示为:其中 𝑡 是从 0 到 1 的参数。当 𝑡=0 时,曲线的位置在;当 𝑡=1 时,曲线的位置在。控制点 和决定了曲线的形状和弯曲程度。三次贝塞尔曲线是一种极为重要的数学工具,不仅在计算机图形学中扮演着关键角色,同时也在许多其他领域得到应用。它以其灵活性和优雅性解决了许多平滑曲线的需椭圆的标准方程为:。
2024-10-29 09:24:27
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原创 Manim教程:第五章 动画对象 ——【上】
此外,Arc还可以用于构建更复杂的形状,如螺旋线或其他曲线图形,进一步增强了Manim在数学教育和演示方面的能力。通过简单的参数设置和动画效果,Arc能够有效地传达信息,是Manim中不可或缺的组成部分。在Manim中,Arc(弧)是一种重要的Mobject,用于表示曲线形状,尤其是圆弧。Arc对象的主要功能是创建与数学和几何相关的视觉元素,使得动画中的概念更具表现力和直观性。注意,实际使用时,可能需要根据具体的图形库的文档来参考详细的用法和效果。: 弧的角度,以弧度为单位,代表了弧的总角度长度。
2024-10-29 05:15:56
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原创 Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【下】
是 Manim(一个用于创建数学动画的 Python 库)中的一个动画类,主要用于实现 Mobject(数学对象)的旋转效果。它继承自 类,允许用户通过指定旋转的角度、旋转轴和旋转中心来控制动画的行为。 是一个动画类,用于旋转一个 Mobject(数学对象)。它继承自 类。mobject (Mobject): 需要被旋转的对象,类型为 Mobject。angle (float): 旋转的角度,单位通常是弧度。axis (np.ndarray): 旋转的轴,使用 numpy 数组表示,通常是一个三
2024-10-28 06:35:24
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原创 Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【中】
以下是对五个具体动画效果的简要介绍,这些效果在Manim中都可以用于增强动画的表现力,使得数学和科学概念的展示更加生动有趣。包含多种动画效果,这些指示性效果在 Manim 中非常实用,可以帮助创建更具互动性和视觉吸引力的动画,特别是用于解释数学概念时。这个动画很吸引眼球,用于创造动态的展示方式,能够在吸引观众注意力的同时,呈现出对象的转变过程。这个效果会给对象添加一种瞬间的闪光效果,类似于摄像机的闪光灯。该效果通常以简单的动画形式突出某个对象,可能是通过简单的位移、缩放或旋转来实现,目的是引导观众的视线。
2024-10-27 05:09:37
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原创 Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【上】
Manim是一款功能强大的动画引擎,专注于数学和科学的可视化。其动画效果涵盖多个方面,旨在帮助观众理解抽象的概念。首先,Manim的关键特性之一是平滑的转场效果。通过应用各种缓动函数,动画从一个状态过渡到另一个状态,增强了视觉的流畅感,使得每个元素的运动都显得自然和生动。此外,Manim支持细致的图形创建,包括矢量图形和复杂的几何形状,使得所展示的内容充满细节。文字的动画效果也极具表现力,可以通过逐字显示、颜色变化等方式来突出重要信息。层次感和深度效果是Manim的另一大亮点。
2024-10-26 07:47:24
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原创 Manim教程:第三章 静态效果的添加
t2c接受两种类型的字典,键可以包含像[2:-1]或[4:8]这样的索引,这类似于Python中的切片工作方式。在字符串MathTex(r"{{a^2}} + {{b^2}} = {{c^2}}")中,呈现的对象将由子字符串a^2, +, b^2, =和c^2组成。倾斜是文本的样式,它可以是NORMAL(默认),倾斜。在Manim中,文本的处理是一个非常重要的部分,特别是对于动态演示和数学表达。注意,set_color_by_tex()对包含Tex的整个子字符串上色,而不仅仅是特定的符号或Tex表达式。
2024-10-25 05:06:42
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原创 利用python进行数据处理,得到对自己有利的内容
在2025年的公务员录取信息发布后,许多考生和求职者可能会感到困惑,尤其是在面对庞大的职位列表时,如何快速找到适合自己的职位成为了一个亟待解决的问题。面对这样的问题,以下几点建议或许能够帮助大家更有效地筛选和定位合适的职位。首先,明确自己的职业定位和兴趣是寻找合适职位的第一步。考生在查看公务员职位时,应首先考虑自己的专业背景、个人兴趣和职业规划。比如,如果你是法律专业的毕业生,可以优先关注与法律相关的职位,如法务、司法等;如果你对公共管理感兴趣,可以考虑与行政管理、政策研究等相关的岗位。
2024-10-21 20:23:26
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原创 Manim教程:第二章 输出界面的基本设置
在 Manim 中,图形的视觉表现和动画的美观性往往与背景颜色密切相关。用户可以轻松改变场景的背景颜色,这为动画赋予了更多的视觉特性和情感色彩。背景颜色的设置通常是动画创作的重要第一步,因为它可以影响观众的情绪和对内容的接受。比如,一个明亮的背景可能会传达活力和乐观,而深色调的背景则可能会让观众感受到宁静或严肃。使用 属性,用户可以轻松改变场景的背景颜色,这为动画赋予了更多的视觉特性和情感色彩。 通过调整背景颜色,用户可以根据自己的需求和主题进行个性化设计。例如,在展示动态数学图形
2024-10-21 03:16:39
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原创 Manim教程:第一章
在数字时代,动画已成为视觉表达的重要工具,尤其是在教育、科学、艺术和娱乐领域。动画不仅能够吸引观众的注意力,还能够以生动、直观的方式传达复杂的概念和信息。然而,传统的动画制作往往需要高昂的成本和大量的时间,加上需要专业的技术知识,使得许多人难以实现自己的想法。为了解决这些问题,Manim(Mathematical Animation Engine)应运而生,它为用户提供了一种灵活且强大的方式,通过编程生成高质量的数学动画。
2024-10-20 06:17:53
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原创 用python绘制钟表,并实现实际应用
在生活中,钟表是我们不可或缺的工具,不仅用于掌握时间,还包含了许多设计元素。从简易的机械钟到复杂的数字钟,钟表的形式多种多样。本文将介绍如何使用Python绘制一个简单的模拟钟表,并实现一些实际应用功能,例如调节时间、显示经过的秒数等。
2024-10-19 00:00:00
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原创 python实现屏幕录制,录音录制工具
这段代码实现了一个简单的音频录制工具,用户可以选择录制外部环境声音或系统声音。界面创建:使用 tkinter 创建图形用户界面,包括选择录音方式(外部音频或系统音频)、输入录音时长、选择保存文件位置和开始录音的按钮。选择文件保存位置:用户可以通过文件对话框选择录音文件的存储路径及文件名。录音外部声音录制:使用 PyAudio 库录制外部环境的声音,并将录制的数据保存为 WAV 文件。系统声音录制:使用 sounddevice 库录制系统声音并保存为 WAV 文件。反馈提示。
2024-10-18 02:49:58
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原创 视频剪辑和转换gif一体化UI页面【可以解决gif体积过大】
这段代码实现了视频文件的选择、GIF 转换和视频剪辑的功能。它通过简单的 GUI 设计,使用户能够通过图形界面进行操作,使用游客友好的对话框来进行输入和输出。这些功能结合使用了tkinter进行界面搭建和用户交互,同时利用moviepy库进行视频处理。在实现过程中采用了异常处理来确保程序的鲁棒性,提升用户体验。
2024-10-18 00:00:00
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原创 利用python实现把视频转换成gif图形
整体来看,这段代码成功实现了 GUI、文件操作、视频处理和错误管理等多项技术的结合,形成了一个完整的应用程序。用户能够通过友好的界面选择视频文件,并将其转换为 GIF,过程中如果遇到问题能够及时获得反馈。这反映了现代软件开发中对用户体验的重视以及 Python 在多种领域的强大应用能力。
2024-10-17 00:00:00
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原创 用manim实现内燃机引擎的活塞,连杆和曲柄的模拟运动【下】
通过上面的内容可以基本理解该做的运动模型。接下来进一步优化并接近实际的模型把。这是实际运动接下来展示一下该代码。
2024-10-16 17:27:37
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原创 用manim实现内燃机引擎的活塞,连杆和曲柄的模拟运动【上】
内燃机引擎是现代机械设备中一种非常重要的动力装置,其核心部件包括活塞、连杆和曲柄。活塞在气缸内做往复运动,通过连杆与曲柄相连,将往复运动转化为旋转运动,驱动机械设备正常工作。活塞是内燃机引擎的关键部件之一,它在气缸内作往复运动。当活塞向上运动时,气缸内形成真空,进气门打开,混合气体进入气缸内;当活塞向下运动时,气缸内形成压缩,进气门关闭,同时点火系统点燃混合气体,产生爆炸力推动活塞向上运动。这一过程不断重复,驱动曲柄旋转,输出动力。连杆是活塞与曲柄间的连接部件,将活塞的往复运动转化为连续旋转运动。
2024-10-16 04:12:58
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原创 在manim中实现连杆机构的简易运动
由若干刚性构件用低副联接而成的机构称为连杆机构,其特征是有一作平面运动的构件,称为连杆,连杆机构又称为低副机构。其广泛应用于内燃机、搅拌机、输送机、椭圆仪、机械手爪、开窗、车门、机器人、折叠伞等。平面连杆结构在各种机械和仪器中获得广泛应用。最简单的平面连杆机构是由四个结构组成的,称为平面四杆机构。它的应用非常广泛,而且是组成多杆机构的基础。
2024-10-14 15:53:42
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原创 用python做一个简单的画板
现代画板提供了丰富的功能,能够满足不同用户的创作需求,从简单的涂鸦到复杂的艺术作品,都是一个很好的创作工具。无论是专业艺术家还是业余爱好者,都可以在画板中找到乐趣和表达的可能性。
2024-10-12 19:54:09
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原创 用Manim简单解释奇异值分解(SVD)和图像处理方面的应
奇异值分解(SVD)是一种重要的矩阵分解技术,在统计学、信号处理和机器学习等领域有广泛应用。对于任意给定的矩阵 A(可以是任意形状的矩阵),SVD将其分解为三个特定的矩阵的乘积:其中,U是一个 m×m 的正交矩阵,表示左奇异向量;S 是一个 m×n 的对角矩阵,包含了非负的奇异值,按照从大到小排序;是一个 n×n 的正交矩阵,表示右奇异向量。奇异值反映了矩阵的特征,最大的奇异值对应着数据中最重要的结构或信息。
2024-10-07 20:48:46
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原创 用manim实现三维向量和平面的结合
矩阵在线性代数中无处不在。矩阵的列描述了相应的基向量相对于初始基的位置。所有变换后的向量都是变换后的基向量的线性组合它们是矩阵的列,这也被称为线性。对矩阵进行操作的算法本质上只是改变了向量变换的方式,保留了一些性质。
2024-10-06 15:56:13
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原创 用manim实现Gram-Schmidt正交化过程
在线性代数中,正交基有许多美丽的性质。例如,由正交列向量组成的矩阵(又称正交矩阵)可以通过矩阵的转置很容易地进行反转。此外,例如:在由彼此正交的向量张成的子空间上投影向量也更容易。Gram-Schmidt过程是一个重要的算法,它允许我们将任意基转换为生成同一子空间的正交基。在这篇文章中,我们将使用一个流行的开源库。manim在3D中实现和可视化这个算法Gram-Schmidt过程是一种用于将一组线性无关的向量转化为一组正交(或正交归一化)的向量的算法。
2024-10-06 15:20:32
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原创 用Manim实现高尔顿板(Galton Board)
高尔顿板(Galton Board),有时也称为贝尔图(Bean Machine),是由英国统计学家弗朗西斯·高尔顿(Francis Galton)于19世纪末发明的一种物理装置,用于演示随机分布和大数法则的概念。它通过简单的机械原理展示了概率和统计的基本概念。高尔顿板是一个简单而有效的工具,通过直观的物理演示使得复杂的概率和统计概念变得易于理解。它不仅是教育的有效工具,也是研究随机性和分布特性的重要模型。
2024-10-05 12:45:12
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原创 在manim中实现抛物线的切线和它的视觉效果
利用manim实现如斯美丽的图象。并动画它,是一个让人很愉快的事情。这三幅图像巧妙地结合了数学与物理的概念,展现了它们之间的深刻联系。第一幅图像通过一条蓝色的曲线和两条黄色的切线,直观地展示了切线的概念。这种视觉效果不仅强调了曲线的变化,还引导观众思考切线与曲线之间的关系,体现了微积分中的导数概念。第二幅图像则通过几何图形的组合,展示了角度和弧度的关系。椭圆和三角形的结合使得图形更加生动,强调了几何与代数之间的联系,尤其是在三角函数的应用中。
2024-10-02 22:01:36
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原创 Python编程和开发过程中让人编程效率和舒适度很高的工具Anaconda
未来,Python 和 Anaconda 的发展将继续受益于数据科学、机器学习、教育和云计算等多种趋势,预计会在用户友好性、功能丰富性和生态系统整合方面实现持续进步。随着技术的演进,Python 将在各个领域发挥更大的作用,而 Anaconda 作为一个强大的分发平台,也将继续在科学计算和数据分析中占据重要地位。提示:探讨编程工具的发展趋势,以及未来可能出现的新工具如何继续帮助开发者提高效率。你可以分析目前市场上新兴的工具,或者预测未来的工具将如何改变开发者的工作方式。
2024-10-01 14:41:19
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原创 manim中的桌面设计和实现转换
在这段代码中,我们实现了一系列富有创意和动态效果的数学表达式展示。这种展示方式不仅能够吸引观众的注意力,还能有效地传达复杂的数学概念。代码主要围绕一个点dot展开,它逐步转变为不同的数学公式和符号,每个转变过程都伴随着精心设计的动画效果,增强了视觉效果和趣味性。首先,代码开始时通过动画效果展示起始点dot,让观众快速关注这个关键对象。随后,通过Transform动作,将这个点的内容逐步替换为多个数学表达式,包括新的公式、Lambida 表达式、黄色双箭头以及最终的公式,这一系列替换过程整齐且流畅。
2024-09-30 18:59:55
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原创 用manim实现有想法的Pi
气泡的设计使得观众的注意力集中在公式上,同时也传达出一种探索和求知的氛围。在图的左下角,有一个卡通化的“π”符号,表情疑惑,眼睛上方有两个问号,似乎在思考这个数学公式的含义。整体而言,这幅图通过生动的视觉元素和清晰的数学表达,成功地将复杂的数学内容以易于理解的方式呈现出来,适合用于教学或学习材料。这段代码是展示如何使用 Manim 库来制作一个动画的示例,您可以根据您的需要修改和扩展代码,以实现更多更复杂的动画效果。创建了两个矩阵和其乘积的数学表达式,并设置每个矩阵的位置,让它们分别位于画布的左侧和右侧。
2024-09-29 19:44:47
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原创 manim中获取并定位不规则页面的中心位置
找到中心点非常重要,因为它在多个领域中都有重要的应用和意义。中心点可以指一个几何形状的中心、数据集的平均值中心、或是特定情境下的关键焦点。数学与几何:在几何中,中心点(例如圆的中心)是形状的对称性和结构的关键。它决定了形状的性质和位置,帮助进行准确的测量与计算。数据分析:在统计学中,数据集的中心点(例如平均值、中位数、众数)帮助我们理解数据的集中趋势。找到数据的中心点可以揭示出数据的分布特征,为决策提供依据。心理学与社会学:在社会交往和心理学研究中,中心点可以代表群体中的领袖、焦点或者关键人物。
2024-09-28 04:46:58
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原创 manim页面中不规则分割整个人页面。
在信息设计中,我们常常需要通过分割设计的方式来对信息进行分组,界面中的分割方式大致分为三种:卡片、线条、留白。总的来说,选择分割方式时需根据界面的目标、用户需求和内容特性进行合理设计。
2024-09-28 03:32:08
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原创 manim中实现文字换行和设置字体格式
设置场景的背景颜色为深绿色。: 创建一条水平线,起始点在屏幕左侧8个单位,结束点在屏幕右侧8个单位,颜色为白色,向上平移3个单位。stext = Text("线性代数", font_size=40,color=RED).next_to(horizontal_line, UP, buff=0.1): 创建一个文本对象,内容为"线性代数",字体大小为40,颜色为红色,放置在上一步创建的水平线上方0.1个单位的位置。content =("""线性代数是数学的一个分支...""")
2024-09-27 16:57:40
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原创 manim中文字和目标的对齐方法的使用
当我们做文字编排工作时,要根据构图形式选择合理的对齐原则,每种对齐形式所传达的视觉感受也不同:左对齐、右对齐给人以整齐、严谨、划分明显的感受;首先,创建了一个包含主标题和副标题的文本对象,并将副标题放置在主标题的下方。接下来创建了一系列从主标题向各个学科文本的箭头,每个箭头的起点是主标题的右侧,终点是对应学科文本的左侧,并设置了箭头的样式为黄色。首先,创建了一个包含主标题和副标题的文本对象,并将副标题放置在主标题的下方。: 将副标题放置在主标题的正下方,接着获取两个文本的宽度,以便后面进行对齐。
2024-09-27 03:25:26
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原创 【pyVista】在三维模型中的网格属性
属性是存在于 一个网格。在 PyVista 中,我们同时使用点数据和单元数据,并且 允许轻松访问数据字典以保存属性数组 它们位于网格的所有点或所有单元上。点数据点数据是指值数组(标量、向量等),这些值 Live 在网格的每个点上。属性数组中的每个元素 对应于网格中的一个点。让我们创建一些点 数据。绘制时,点之间的值为 跨单元格进行插值。import numpy as np # 导入 NumPy 库,用于处理数组和生成随机数。
2024-09-21 21:55:18
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原创 【PyVista】网状结构,标和单元[mesh,point,cell]的介绍
在PyVista中,网格是任何空间引用信息,通常由三维空间中的表面或体积的几何表示组成。我们通常将任何空间引用的数据集称为网格,因此网格、网格和卷之间的区别通常会变得模糊,但这在PyVista中无关紧要。如果你的数据集是二维几何图形的表面网格,如三角形,我们称之为网格,如果你的数据集是三维几何图形,如体素,四面体,六面体等,那么我们也称之为网格。为什么?因为那样很简单。在所有的空间引用数据集中,都存在一个底层的网格结构,它是顶点之间的连通性来定义细胞。
2024-09-21 08:54:31
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原创 【Manim】用manim描述二次曲面——下
二次曲面是三维空间中的一种重要的几何对象,它由一个二次多项式方程定义。重要性质截面:二次曲面与平面的交集可以产生不同类型的曲线(例如:椭圆、抛物线和双曲线),这与所取平面的倾斜程度有关。顶点:某些二次曲面(如抛物面和圆锥面)有一个明显的顶点。对称性:许多二次曲面,如椭球和双曲面,具有对称性,这为其数学分析提供了便利。应用二次曲面在多个领域都有实际应用,包括:工程与建筑:设计和分析曲面结构,如桥梁和建筑外墙。计算机图形学:生成和渲染复杂的三维形状。物理学:理解光线传播、引力场等现象时,二次曲
2024-09-19 08:41:15
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原创 [PyVista] 介绍
PyVista是一个用于3D可视化和网格处理的Python库,它提供了一种简单而强大的方式来创建、渲染和分析复杂的三维数据集和网格。PyVista建立在VTK(Visualization Toolkit)和NumPy之上,为用户提供了许多方便的工具和功能,使其在处理和可视化大型数据集时变得更加容易和高效。
2024-09-18 23:42:43
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原创 【Manim】用manim描述二次曲面——上
二次曲面是可以化为一般形式的任意方程的图形 这里面A,...,J是常数。我们不可能把它们都列出来,但是有一些标准方程所以这里是一些更常见的二次曲面的列表。这是椭球体的一般方程。。这是一个典型椭球体的草图。接下来我们用Manim实现该椭球体的绘制。运行结果: 导入库:代码开始时导入了 包,这是一个用于创建数学动画的 Python 库。类定义:构造方法:设置背景和椭球体参数:创建椭球体:添加平行线:添加椭球体和坐标轴:设置相机角度:注释和备用代码:如果 a= b= c然后我们得到一个球体。注意,我们只
2024-09-18 20:10:24
1141
怎么安装Manim库在Windows环境下的Jupyter Notebook上.pdf
2024-08-19
Manim安装所需的文件-上.zip
2024-10-20
Manim安装所需的文件-下.zip
2024-10-20
基于奇异值分解(SVD)的图像压缩方法研究
2024-10-07
在这段代码中,我们实现了一系列富有创意和动态效果的数学表达式展示 这种展示方式不仅能够吸引观众的注意力,还能有效地传达复杂的数学
2024-09-30
PiAnimation01.mp4
2024-09-29
LimitQuotientPropertyVisualization.mp4
2024-08-31
极限性质证明图现象.ipynb
2024-08-31
Untitled.ipynb
2024-08-30
Limitations.ipynb
2024-08-28
RatesofChange11.mp4
2024-08-28
rate-functions.ipynb 缓动函数 自定义参数随时间变化的速率
2024-08-26
paths.ipynb
2024-08-26
Bezierline.mp4
2024-08-23
ChangingCameraWidthAndRestore.zip
2024-08-21
StreamLines.ipynb
2024-08-21
Equation of Motion in Streamline Coordinates.pdf
2024-08-20
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