
Manim教程
文章平均质量分 96
Yasen.M
阳光狮子男,喜欢搞开发。喜欢机器人和数学
展开
-
Manim教程:第13章 三维实体的创建和美化
本文介绍了多面体的创建与分类,重点讨论了五种柏拉图体(如十二面体、二十面体等),并详细解释了如何在Python库(如Manim)中通过函数创建这些几何形状。文章还探讨了三维空间中创建各种形状和场景的方法,包括立方体、球体、圆锥体等基本几何体,以及更复杂的形状如圆环面和参数化曲面。通过设置不同的参数,开发者可以自定义这些对象的大小、位置、颜色等属性,从而构建复杂的三维场景。此外,文章还提供了三维建筑设计与物理模拟的应用实例,展示了如何通过函数调整建筑高度、计算墙壁朝向、应用渐变效果、计算空间距离以及进行物理模原创 2025-05-18 03:15:00 · 711 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第11章 表格的绘制制作和美化
文介绍了在Manim中创建和操作表格的多种方法。首先,表格是按行和列排列的信息,常用于展示数据。Manim提供了多种表格类,如DecimalTable(用于小数)、IntegerTable(用于整数)、MathTable(用于数学表达式)、MobjectTable(用于图形)和Table(用于文本或符号)。每个类都有特定的参数和配置选项,允许用户自定义表格的外观和行为。此外,文章还详细介绍了如何高亮单元格、获取表格元素、操作表格格式(如缩放、设置行列颜色等)的函数及其使用示例。通过这些工具,用户可以在Man原创 2025-05-16 16:17:08 · 764 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第10章 接近矩阵——用manim表达矩阵
矩阵是数字(实数或复数)或函数的有序矩形排列,可以表示为矩阵用{ } ,[ ] 或 ( ) 括起来。假设我们想表达 甲 有 20 支笔的信息。我们可以将其表示为 [20],但 [ ] 内的数字是 甲 拥有的笔数。现在,如果我们必须表达 甲 有 20 支钢笔和 7 支铅笔。我们可以将其表示为 [20 7],但[ ] 内的第一个数字是钢笔的数量,而另一个数字是铅笔的数量。现在让我们假设我们想表达拉姆和他的两个朋友乙和丙拥有钢笔和铅笔的信息,如下:甲 有 20 支钢笔和 7 支铅笔,原创 2025-05-08 16:32:35 · 560 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【下】
DEPTH:指树的深度(最深的层级)。:每个节点的子节点数量。:布局配置,控制节点间的垂直和水平间距。:节点的属性配置,包括半径、颜色和填充透明度。整体来看,这段代码使用了递归方法生成功能强大的树形结构,同时通过相机动画使得最终的展示更加生动。设计上颇具灵活性,可通过调整DEPTH和属性轻松实现不同规模的树。Circular Layout 是一种图形布局方法,用于在一个圆形范围内均匀分布图形中的节点(或顶点)。在这种布局中,节点按照圆周均匀排列,形成一个圆,使得节点之间的距离尽可能相等。原创 2024-11-02 10:12:34 · 913 阅读 · 1 评论 -
Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【中】
DiGraph函数提供了一种灵活的方式来创建和可视化有向图,用户可以通过各种参数自定义图的外观和布局,以满足不同的需求。是一个用于创建图的类,属于 Manim 库(一个用于数学动画的库)。这个类用于表示和可视化图形结构(图),包括顶点和边。原创 2024-11-02 10:07:15 · 967 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第六章 动画对象的表达 ——【上】
Cutout函数的作用可能是从一个主要形状 (main_shape) 中切除一部分(由*mobjects定义)。生成的结果会是一个带有切口或凹洞的形状,适用于视觉化或几何构造等场景。是一个继承自Scene的类,表示一个新的动画场景。Manim 中的每个动画场景都应该在一个类中定义,并且必须继承自Scene。是一个非常灵活的工具,用于为其他 Mobject 创建背景矩形。通过调整其填充颜色、边框宽度、边框不透明度、填充不透明度和缓冲区,用户可以轻松创建合适的视觉效果,以增强显示效果和信息的可读性。原创 2024-11-01 06:40:15 · 1036 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第五章 动画对象 ——【下】
这段代码的目的是创建表示两个线条之间的角度的对象,提供了多种可定制选项,允许用户自定义角度的外观、位置和其他属性。的好处在于,你可以编写非常灵活的函数,这些函数能够接收各种形式的输入而不需要预定义每一个参数。是一个基础类,可以接受许多绘图相关的参数,例如颜色、线条粗细等,这些都可以通过这些额外的参数来定义。(可选):一个元组,表示角度所在的象限。这个类表示两个线条之间的角度,可以是圆弧或肘型的形式,用于表示角的视觉化。:额外的参数,可以传递给Angle类的构造函数,用于调整更多的属性,比如颜色、透明度等。原创 2024-10-31 04:29:27 · 951 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第五章 动画对象 ——【中】
起始点(第一个控制点(第二个控制点(结束点(数学上,三次贝塞尔曲线的参数方程可以表示为:其中 𝑡 是从 0 到 1 的参数。当 𝑡=0 时,曲线的位置在;当 𝑡=1 时,曲线的位置在。控制点 和决定了曲线的形状和弯曲程度。三次贝塞尔曲线是一种极为重要的数学工具,不仅在计算机图形学中扮演着关键角色,同时也在许多其他领域得到应用。它以其灵活性和优雅性解决了许多平滑曲线的需椭圆的标准方程为:。原创 2024-10-29 09:24:27 · 1287 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第五章 动画对象 ——【上】
此外,Arc还可以用于构建更复杂的形状,如螺旋线或其他曲线图形,进一步增强了Manim在数学教育和演示方面的能力。通过简单的参数设置和动画效果,Arc能够有效地传达信息,是Manim中不可或缺的组成部分。在Manim中,Arc(弧)是一种重要的Mobject,用于表示曲线形状,尤其是圆弧。Arc对象的主要功能是创建与数学和几何相关的视觉元素,使得动画中的概念更具表现力和直观性。注意,实际使用时,可能需要根据具体的图形库的文档来参考详细的用法和效果。: 弧的角度,以弧度为单位,代表了弧的总角度长度。原创 2024-10-29 05:15:56 · 889 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【下】
是 Manim(一个用于创建数学动画的 Python 库)中的一个动画类,主要用于实现 Mobject(数学对象)的旋转效果。它继承自 类,允许用户通过指定旋转的角度、旋转轴和旋转中心来控制动画的行为。 是一个动画类,用于旋转一个 Mobject(数学对象)。它继承自 类。mobject (Mobject): 需要被旋转的对象,类型为 Mobject。angle (float): 旋转的角度,单位通常是弧度。axis (np.ndarray): 旋转的轴,使用 numpy 数组表示,通常是一个三原创 2024-10-28 06:35:24 · 1024 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【中】
以下是对五个具体动画效果的简要介绍,这些效果在Manim中都可以用于增强动画的表现力,使得数学和科学概念的展示更加生动有趣。包含多种动画效果,这些指示性效果在 Manim 中非常实用,可以帮助创建更具互动性和视觉吸引力的动画,特别是用于解释数学概念时。这个动画很吸引眼球,用于创造动态的展示方式,能够在吸引观众注意力的同时,呈现出对象的转变过程。这个效果会给对象添加一种瞬间的闪光效果,类似于摄像机的闪光灯。该效果通常以简单的动画形式突出某个对象,可能是通过简单的位移、缩放或旋转来实现,目的是引导观众的视线。原创 2024-10-27 05:09:37 · 806 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第四章 耀眼的动画效果 ——【上】
Manim是一款功能强大的动画引擎,专注于数学和科学的可视化。其动画效果涵盖多个方面,旨在帮助观众理解抽象的概念。首先,Manim的关键特性之一是平滑的转场效果。通过应用各种缓动函数,动画从一个状态过渡到另一个状态,增强了视觉的流畅感,使得每个元素的运动都显得自然和生动。此外,Manim支持细致的图形创建,包括矢量图形和复杂的几何形状,使得所展示的内容充满细节。文字的动画效果也极具表现力,可以通过逐字显示、颜色变化等方式来突出重要信息。层次感和深度效果是Manim的另一大亮点。原创 2024-10-26 07:47:24 · 975 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第三章 静态效果的添加
t2c接受两种类型的字典,键可以包含像[2:-1]或[4:8]这样的索引,这类似于Python中的切片工作方式。在字符串MathTex(r"{{a^2}} + {{b^2}} = {{c^2}}")中,呈现的对象将由子字符串a^2, +, b^2, =和c^2组成。倾斜是文本的样式,它可以是NORMAL(默认),倾斜。在Manim中,文本的处理是一个非常重要的部分,特别是对于动态演示和数学表达。注意,set_color_by_tex()对包含Tex的整个子字符串上色,而不仅仅是特定的符号或Tex表达式。原创 2024-10-25 05:06:42 · 1271 阅读 · 0 评论 -
Manim教程:第二章 输出界面的基本设置
在 Manim 中,图形的视觉表现和动画的美观性往往与背景颜色密切相关。用户可以轻松改变场景的背景颜色,这为动画赋予了更多的视觉特性和情感色彩。背景颜色的设置通常是动画创作的重要第一步,因为它可以影响观众的情绪和对内容的接受。比如,一个明亮的背景可能会传达活力和乐观,而深色调的背景则可能会让观众感受到宁静或严肃。使用 属性,用户可以轻松改变场景的背景颜色,这为动画赋予了更多的视觉特性和情感色彩。 通过调整背景颜色,用户可以根据自己的需求和主题进行个性化设计。例如,在展示动态数学图形原创 2024-10-21 03:16:39 · 1146 阅读 · 0 评论