UE4动画重定向与动画蒙太奇(播放动画)

本文介绍了在UE4中进行动画重定向的步骤,包括选择骨骼并保存文件,以及创建动画蒙太奇。通过K键播放动画,并在人物蓝图中将动画蒙太奇进行绑定。如果遇到无法播放的问题,可以通过打开AnimGraph添加Slot来解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.首先选择动画重定向
在这里插入图片描述

2/选择要重定向得骨骼,然后选择保存文件夹。在这里插入图片描述
3.在创建好的动画里创建动画蒙太奇
在这里插入图片描述
3.点击K播放动画
打开人物蓝图,把创建好的动画蒙太奇添加过去,这样只能添加一个动画。
在这里插入图片描述
4.如果运行不能播放,在人物蓝图里双击AnimGraph打开添加Slot’。
在这里插入图片描述

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