Open3D 实现CSF布料模拟算法【2025最新版】

本文介绍了利用Open3D实现CSF(Cloth Simulation Filter)算法进行点云地面点滤波的过程。算法主要包括点云预处理、布料模拟和迭代更新等步骤,最终通过比较距离阈值区分地面和非地面点。文章提供了环境配置、代码实现及CloudCompare软件中的应用示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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