文章摘要
空间哈希是一种高效的空间分区技术,通过将游戏世界划分为网格单元来优化查询效率。其原理类似邮局分信箱,每个物体根据坐标被分配到特定格子,查找时只需检查目标格子及相邻格子即可。在游戏中广泛应用于碰撞检测、视野查询和技能范围判定等场景。相比四叉树等结构,空间哈希实现简单、动态性好,特别适合频繁移动的物体。通过伪代码和C#示例展示了如何构建空间哈希网格并实现技能范围查询,显著提升了大规模场景的运算效率。
一、空间哈希原理的形象比喻
1. 比喻:邮局分信箱
想象你是一个邮局的工作人员,要管理成千上万封信。你不可能每次都把所有信件都翻一遍来找某个人的信。于是,你把邮局大厅分成很多信箱格子,每个格子负责一部分人的信件。
- 每个人的信件都根据地址(比如邮编)被分配到某个格子。
- 当有人来取信时,你只需要查找他对应的格子,而不是整个邮局。
空间哈希就像是把大空间分成很多小格子,每个物体都被分配到对应的格子里。查找时只查相关格子,效率极高。
2. 空间哈希的基本原理
- 把游戏世界划分成一格一格的“网格”