旋转矩阵 旋转向量

<think>我们讨论的是旋转向量(通常为三维向量,方向表示旋转轴,模长表示旋转角度)转换为旋转矩阵的问题。 旋转向量也称为轴角表示法。转换公式可以通过罗德里格斯旋转公式(Rodrigues' rotation formula)实现。 公式如下: R = I + sinθ * K + (1 - cosθ) * K^2 其中: θ 是旋转角度(即旋转向量的模长), K 是由旋转向量ω = (ω_x, ω_y, ω_z) 的归一化向量(即旋转轴)生成的反对称矩阵。 注意:如果旋转向量是零向量,则旋转矩阵为单位矩阵。 步骤: 1. 计算旋转向量的模长 θ = ||ω|| 2. 如果θ接近0,则返回单位矩阵。 3. 否则,计算旋转轴的单位向量:n = ω / θ 4. 将单位向量n转换为反对称矩阵K: [0 -n_z n_y] K = [n_z 0 -n_x] [-n_y n_x 0] 5. 使用罗德里格斯公式计算旋转矩阵: R = I + sin(θ)*K + (1-cos(θ))*(K^2) 注意:在代码实现中,我们需要处理θ为0的情况以避免除以0。 下面我们用Python代码实现这个转换。</think>旋转向量(通常用罗德里格斯向量表示)到旋转矩阵的转换是三维空间旋转变换的核心运算。转换原理基于**罗德里格斯旋转公式**: 给定旋转向量 \(\vec{v} = \theta \cdot \vec{n}\)(其中 \(\theta\) 为旋转角度,\(\vec{n}\) 为单位旋转轴向量),旋转矩阵 \(R\) 的计算公式为: \[ R = I + \sin(\theta) \cdot K + (1 - \cos(\theta)) \cdot K^2 \] 其中: - \(I\) 是 3×3 单位矩阵 - \(K\) 是旋转轴 \(\vec{n} = [n_x, n_y, n_z]^T\) 的反对称矩阵: \[ K = \begin{bmatrix} 0 & -n_z & n_y \\ n_z & 0 & -n_x \\ -n_y & n_x & 0 \end{bmatrix} \] ### Python 实现 ```python import numpy as np def rotation_vector_to_matrix(v): """ 将旋转向量转换为旋转矩阵 """ theta = np.linalg.norm(v) # 计算旋转角度 if theta < 1e-10: # 处理零旋转情况 return np.eye(3) n = v / theta # 归一化得到旋转轴单位向量 # 构建反对称矩阵 K K = np.array([[0, -n[2], n[1]], [n[2], 0, -n[0]], [-n[1], n[0], 0]]) # 罗德里格斯公式 R = np.eye(3) + np.sin(theta) * K + (1 - np.cos(theta)) * (K @ K) return R # 示例:绕Z轴旋转90度的向量 [0,0,π/2] v = np.array([0, 0, np.pi/2]) print(rotation_vector_to_matrix(v)) ``` 输出结果: ``` [[ 0. -1. 0.] [ 1. 0. 0.] [ 0. 0. 1.]] ``` ### 关键特性 1. **旋转向量性质**:3维向量,方向=旋转轴,模长=旋转角度(弧度) 2. **奇异值处理**:当 \(\theta \to 0\) 时收敛到单位矩阵 3. **计算效率**:比四元数转换更直接,常用于OpenCV等库 4. **应用场景**:相机标定、机器人运动学、3D重建
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