41、体验诱导机器:心理学与混合现实研究的新前沿

体验诱导机器:心理学与混合现实研究的新前沿

1. 体验诱导机器与相关系统概述

体验诱导机器(XIM)是心理学和人机交互领域研究的通用基础设施。与之相关的持久虚拟社区(PVC),一方面作为提供技术平台的基础设施,另一方面又是基于并使用XIM的应用程序。“Autodemo”项目则涵盖了XIM和PVC的多个方面,也是一个应用实例。XIM和“Autodemo”在设计和实现上都基于神经形态控制的原理和技术,而PVC和“Autodemo”是人机交互和心理学领域研究范式的具体实现。

混合现实系统可以通过“虚拟性连续体”进行分类,该连续体从“真实环境”经“增强现实”“增强虚拟性”到“虚拟环境”。混合现实的定义包括任何试图平滑连接物理和数据处理(数字)环境的范式。基于此定义,许多不同的装置和系统都可归类为混合现实,它们应用于不同领域,如人机交互研究、康复、社交互动、教育和娱乐等。

以下是一些不同领域的混合现实系统示例:
| 领域 | 系统名称 | 特点 |
| — | — | — |
| 通用 | “水母派对” | 根据用户呼出空气的量和速度生成虚拟肥皂泡 |
| 通用 | “inter - glow”系统 | 用户在现实空间使用“多路可见光通信技术”进行交互 |
| 通用 | “HYPERPRESENCE”系统 | 用于在混合现实环境中控制多用户代理(机器人系统) |
| 教育 | “SMALLAB” | 混合现实学习环境,允许参与者通过全身3D运动和发声与彼此及视听媒体交互 |
| 教育 | “魔法地毯”系统 | 使用压力垫和物理道具导航故事 |
| 表演艺术 | “Murmuring Fields” | 游客的动

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