Swift 设计模式深度解析:从结构到行为
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的通用方案,能够提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。本文将深入探讨 Swift 中的几种重要设计模式,包括外观模式、代理模式、命令模式、策略模式和观察者模式。
外观模式(Facade Pattern)
外观模式为一组复杂的子系统提供了一个统一的接口,使得客户端可以更方便地使用这些子系统。例如,在旅行预订系统中, TravelFacade
类封装了酒店、航班和租车的搜索与预订功能,客户端无需直接与各个 API 交互。
func bookTrip(hotel: Hotel, flight: Flight, rentalCar: RentalCar) {
HotelBooking.bookHotel(hotel)
FlightBooking.bookFlight(flight)
RentalCarBooking.bookRentalCar(rentalCar)
}
使用外观模式的好处在于简化了客户端的使用,降低了系统的耦合度。当我们有多个 API 协同完成一个任务时,就可以考虑使用外观模式。
代理模式(Proxy Pattern)
代理模式允许一个对象作为另一个对象或 API 的接口,通过代理类可以为对象添加额外的功能、限制访问或在网络上提供对象。代理模式主要解决两个问题:
- 在代码和 API 之间创建抽象层,避免因远程 API 变化而大规模重构代码。
- 在无法修改 API 代码或已有依