restful web服务和DDS之间的个性化桥梁

本文介绍了如何使用Node.js和OpenDDS创建一个自定义桥梁,以便在RESTful web服务和DDS(Data Distribution Service)之间进行通信。重点在于一个基于多人游戏的示例,详细描述了Node.js服务器、C++ OpenDDS控制应用程序、HTML/Javascript客户端以及数据模型的各个部分,特别是PlayerConnection和AugmentedPlayerConnection主题。文章还探讨了服务器应用程序的初始化、关闭以及HTTP请求与DDS操作的映射。

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在前一篇文章中,我们探讨了将简单的HTTP请求映射到DDS实例的类似操作上的想法,以便促进RESTful web服务和DDS系统之间的通信。在本文中,我们将考虑节点opendds,即opendds的node.js绑定,作为在web和DDS之间建立此类桥梁的一种潜在技术。

    • 范围

我们将重用上一篇文章中的多人游戏multiplayer 示例,但本文的重点将主要放在服务器应用程序上,它将充当REST和DDS之间的桥梁。通过这样做,我们将展示Node.js与OpenDDS一起工作的灵活性。除了讨论服务器应用程序之外,我们还将简要描述一个C++ OpenDDS控制应用程序,用于协调多个服务器之间的信息,以及模拟来自管理进程的交互。最后,我们将简要描述一个用于与服务器交互的轻量级HTML/Javascript客户端网页。

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