
osgEarth
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osgEarth资源链接
1)The OpenSceneGraph Project Website开源三维引擎http://www.openscenegraph.org/英文http://www.osgchina.org/中文OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等领域。OSG采用标准C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AI..原创 2020-09-22 10:09:30 · 1024 阅读 · 0 评论 -
osgEarth版本发行说明
版本2.10.1(2019年4月) 基于2.10分支的错误修复和性能发布。 版本2.10(2018年11月) REX地形引擎升级为默认。旧的MP引擎现在处于旧的支持模式。 从SDK中删除了osgearthqt nodekit,以及所有qt示例 清理内部序列化架构(即osgearth::config) 与OSG 3.6.x版本/分支的兼容性 GL3和GLCORE配置文件支持 虚拟程序性能改进 新的LineDrawable和PointD转载 2020-09-22 09:52:07 · 1634 阅读 · 1 评论 -
osgEarth
地形渲染引擎 osgEarth 是一款可规模化的地景渲染工具箱,用于在OpenSceneGraph(OSG),一款开源、高性能的 3D 渲染工具处理地理信息。只需创建一个简单的 XML 文件,指向影响、高程和矢量模型信息,导入 OpenSceneGraph 中,即可实现渲染。 osgEarth 支持大量的数据格式。它带有众多的教学示例帮助用户快速上手。Core FeaturesosgEarth 用于快速地部署不同精度的地景模型:收集数据后离线或直接在数据采集中即时生成地形模型..转载 2020-09-22 09:37:33 · 3515 阅读 · 0 评论