正则交互下并发系统的收敛性研究
1. 引言
在与物理过程交互的并发和分布式系统中,收敛性或渐近稳定性是关键要求。简单来说,若系统 A 在无限执行过程中,其状态随着时间推移,在状态空间 X 的某种拓扑结构下,越来越接近目标状态 x∗,则称系统 A 收敛到目标状态 x∗。对于软件系统,终止性是常见的活性属性;而对于包含软件和物理组件的系统,更普遍的收敛性属性则具有重要意义,例如移动机器人形成空间模式的算法、耦合振荡器的同步以及切换网络上的分布式控制算法等。
控制理论领域对分布式系统收敛性的充要条件进行了广泛研究,主要考虑了两种分布式计算模型:
- 同步模型 :整个系统的状态 x ∈ X 根据差分方程 xk + 1 = f(xk) 或微分方程 ˙x = f(x) 演化,其中 f : X → X。这种情况下的收敛条件基于 f 的特征值推导得出。
- 异步模型 :系统的演化由一组过渡函数 {Tk} 指定,每个 Tk : X → X,系统的执行是通过将 Tk 的无限序列 σ 应用于起始状态得到的。Tsitsiklis 针对满足特定公平假设的执行收敛性,提出了一组必要和充分条件。他要求确定一组由全序索引集索引的收缩邻域,这些邻域收敛到 x∗ 并满足两个性质:一是邻域具有不变性,即对于任何邻域 U 和每个 Tk,当 x ∈ U 时,Tk(x) ∈ U;二是对于每个邻域 U,必须存在一个过渡 TU 将 U 转换为一个严格更小的邻域。当这样的邻域“系统”存在时,在每个过渡 Tk 被无限次应用的执行中,系统可以被证明收敛到 x∗,并且系统的收敛也意味着这样的邻域系统存在。
本文将 Tsitsiklis 的研
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