【无人机设计与控制】RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法求解无人机三维路径规划附Matlab代码

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一、研究背景与无人机路径规划核心需求

无人机三维路径规划是无人机自主飞行的核心技术,需在复杂三维环境(如城市建筑群、山地地形、电力线网)中,为无人机规划一条满足 “安全避障、运动可行、路径最优” 的飞行轨迹,广泛应用于物流配送、灾害救援、电力巡检等场景。传统路径规划方法(如 A*、Dijkstra)在二维环境中表现优异,但在三维空间中面临三大核心挑战:

  1. 环境复杂度高:三维环境包含立体障碍物(如高层建筑、悬索桥梁),需同时考虑 X、Y 平面避障与 Z 轴高度约束(如低空限飞区、地形高程),搜索空间维度提升导致计算量激增;
  1. 无人机运动约束强:无人机存在物理运动限制,如最大转弯半径(避免过载)、最大爬升 / 下降率(动力系统限制)、最大飞行速度,传统算法规划的路径易出现 “不可飞” 的锐角转向或高度突变;
  1. 实时性要求高:应急救援、动态避障等场景需无人机快速响应环境变化(如突发障碍物),传统栅格法因环境建模耗时久,难以满足实时规划需求。

快速探索随机树(Rapidly-exploring Random Tree, RRT)算法是一种基于采样的概率路径规划方法,具有 “无需预构建环境栅格、搜索空间覆盖效率高、实时性强” 的优势,通过随机采样逐步扩展树状结构逼近目标点,可高效处理三维高维搜索空间,且易融入无人机运动约束,成为解决无人机三维路径规划问题的理想方案。

二、基础理论:RRT 算法原理与无人机三维运动建模

(一)RRT 算法核心原理

RRT 算法通过模拟 “树生长” 过程实现路径搜索,核心思想是:从起始点出发,随机采样三维空间中的点,将其与树中最近节点连接,逐步扩展树状结构,直至树中节点到达目标区域,最终从目标节点回溯至起始点形成路径。其基本步骤如下:

⛳️ 运行结果

图片

📣 部分代码

% 初始化参数start = [60, 0, 0]; % 起点goal = [0, 80, 0]; % 终点max_iters = 1000; % 最大迭代次数step_size = 5; % 步长threshold = 5; % 距离终点的阈值map = generate3DTerrain(); % 生成三维地形函数% 初始化 RRT 树tree.nodes = start;tree.parents = 0;% RRT 算法主循环for iter = 1:max_iters    % 随机采样点    sample = [rand()*80, rand()*80, rand()*40];        % 寻找最近节点    nearest_idx = findNearest(tree.nodes, sample);    nearest_node = tree.nodes(nearest_idx, :);        % 扩展树    new_node = steer(nearest_node, sample, step_size);    if ~collisionCheck(nearest_node, new_node, map)        % 无碰撞,加入树中        tree.nodes = [tree.nodes; new_node];        tree.parents = [tree.parents; nearest_idx];                % 检查是否到达终点

🔗 参考文献

[1]莫松,黄俊,郑征,等.基于改进快速扩展随机树方法的隐身无人机突防航迹规划[J].控制理论与应用, 2014(3):11.DOI:10.7641/CTA.2014.30069.

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