// TODO Without Clear it won't work.
DOTween.Clear(true);
// TODO Reload current scene
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
DoTween转换场景后不执行(Scene reloading stops tweening functionality)
最新推荐文章于 2024-08-23 07:15:00 发布
本文探讨了在Unity中使用DOTween动画库时遇到的问题,特别是如何通过清除DOTween实例并重新加载当前场景来解决动画残留的问题。这对于游戏开发者和Unity用户来说是一个实用的解决方案。
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