PointCloudLib NDT3D算法实现点云配准 C++版本

0.实现效果

效果不咋好 ,参数不好调整

1.算法原理

3D NDT(Normal Distributions Transform)算法是一种用于同时定位和地图生成(SLAM)的机器人导航算法,特别适用于三维点云数据的配准。以下是关于3D NDT算法的详细解释:

算法原理

  1. 点云划分与分布计算:
    • 3D NDT算法首先将目标点云按照固定的分辨率划分成3D网格。
    • 然后,计算每个3D网格点云的分布情况,通常使用正态分布来近似表示每个网格内的点云分布。
  1. 概率密度函数表示:
    • 该算法将目标点云和参考点云分别表示为点密度函数的形式。
    • 使用正态分布函数对点密度函数进行近似,从而得到每个网格的概率密度函数。
  1. 最优匹配关系确定:
    • 使用标准最优化技术(如牛顿法)来确定两个点云之间的最优匹配关系。
    • 优化的目
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