今天我们学习了游戏商城项目的总体分析
一、项目总体对象
管理员 用户 金币 装备 购物车
二、功能或模块
管理员模块:
对用户的管理操作:管理员对用户的查看和删除
金币的管理操作:管理员对金币的增删查改
装备的管理操作:管理员对装备的增删查改
购物车的管理操作:管理员对购物车的查看与删除
用户模块:对金币的获取 对装备的购买
这篇博客介绍了Unity中游戏商城项目的设计与实现,包括管理员和用户的不同操作模块,如用户管理、金币、装备和购物车的增删查改。主要技术涉及C#和SQL Server,讲解了数据库连接和基本操作。流程涵盖管理员和用户的不同路径,如登录、购买装备和查看购物车。
今天我们学习了游戏商城项目的总体分析
一、项目总体对象
管理员 用户 金币 装备 购物车
二、功能或模块
管理员模块:
对用户的管理操作:管理员对用户的查看和删除
金币的管理操作:管理员对金币的增删查改
装备的管理操作:管理员对装备的增删查改
购物车的管理操作:管理员对购物车的查看与删除
用户模块:对金币的获取 对装备的购买
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