unity学习之游戏商城

这篇博客介绍了Unity中游戏商城项目的设计与实现,包括管理员和用户的不同操作模块,如用户管理、金币、装备和购物车的增删查改。主要技术涉及C#和SQL Server,讲解了数据库连接和基本操作。流程涵盖管理员和用户的不同路径,如登录、购买装备和查看购物车。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天我们学习了游戏商城项目的总体分析



一、项目总体对象 


 

     管理员 用户 金币 装备 购物车


 

二、功能或模块


 

     管理员模块:


 

     对用户的管理操作:管理员对用户的查看和删除


 

     金币的管理操作:管理员对金币的增删查改


 

     装备的管理操作:管理员对装备的增删查改


 

     购物车的管理操作:管理员对购物车的查看与删除


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