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原创 在Unity中使用Photon(网络多人联机)
1. 申请中国区免费PHOTON光子引擎1-1. 申请账号1-2. 申请APP1-3. 申请中国区免费光子云2. 在Unity中使用Photon2-1. 下载插件 PUN23. 打开demo场景查看能否联机3-1. 将场景添加到 Build Settings 里3-2. 打包(Build)出来,开两个窗口进行联机4. 最后效果
2022-09-10 21:05:15
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原创 UnityVR游乐园笔记#002_主场景
1. 主场景的搭建1-1. 场景背景1-2. 头盔和手柄2. 创建UI界面(World Space)3. 实现轮播图用代码生成 ImageItemUI代码轮播图效果4. 实现轮播图的视频播放最后效果
2022-09-02 00:00:00
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原创 UnityVR游乐园笔记#001_开始菜单
跟着课程做的一个项目(VR游乐园)1. 导入素材2. 开始菜单的搭建2-1. 设置尺寸2-2. 搭建UI界面2-3. 新建主场景2-4. 添加按钮点击事件(跳转到主场景)3. 开始菜单的最后效果
2022-09-01 00:00:00
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原创 Unity使用对象池来解决子弹的频繁生成和销毁
> 对象池 > 池子的数据结构 字典 > a. 需要用到对象的时候(拿)> (1). 先去池子看看有没有我所需要的对象,没有这个对象就去实例化> (2). 有我所需要用到的对象,则拿这个对象出来使用 > b. 将对象放入对象池中(放)> (1). 如果该对象不是在池子中被拿出去的,则根据传递过来的Key新建一个新的列表将其保存> (2). 如果该对象有在池子中,则根据传递过来的Key将其保存到原来的列表中
2022-08-25 11:51:00
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原创 UnityA星寻路算法获取最短路径
A星寻路公式 F = G + HF: 寻路消耗(越小说明距离终点越近)G: 起点距离当前点的代价H: 当前点距离终点的代价
2022-08-22 23:49:55
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原创 Unity简单商城系统,用SQLite数据库保存/加载数据
流程1. 封装数据库方法脚本(打开数据库,关闭数据库,增删改,查单个数据,查多个数据)2. 根据数据库脚本再封装一个买装备卖装备的脚本(获取英雄名称,金钱,属性,背包中的装备、获取装备的价格,属性、属性的相加/相减,更新玩家金钱,属性,身上的装备到数据库中)3. 商店系统脚本实现(商店初始化)4. 玩家数据脚本实现(更新玩家的名称,金钱,属性到UI界面中)5. 商店格子的脚本和背包格子的脚本实现(点击买装备或卖装备)
2022-08-21 22:39:23
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原创 Unity2021中使用SQLite数据库(下载安装到unity使用)
mono.data.sqlite.dll,System.data.dll 这两个文件每个人的Unity版本不一样,需要自己到Unity安装位置下找。这篇文章使用Unity2021.3.6f1c1版本, 其他版本的使用就是找两个文件的路径不同不要找错 mono.data.sqlite.dll,System.data.dll。注意三个执行语句的不同效果。记得销毁对象时释放掉 数据库连接对象, 数据库指令对象,数据库读取对象(否则听说会丢数据)。
2022-08-19 23:30:09
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空空如也
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