三、2.游戏商城模块的详细设计

本文详细介绍了游戏商城模块的设计,包括道具出售、成就解锁和武器交换三大功能。每个模块的功能、输入输出以及系统时钟重置被详述。此外,还涵盖了算法逻辑、接口需求以及测试要点,确保游戏性能在3-5秒内完成操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注:

基于游戏特性和开发水平考虑,性能要求在3-5s内完成

 

2.1模块基本信息:

          2.1.1道具出售模块:

                         输入:目标道具信息(名称,编号)

                         输出:玩家/角色获得道具后的增益信息

                         功能:实现玩家购买道具,修改玩家角色前后信息,重置系统时钟

          2.1.2成就解锁模块:

                          输入:目标成就信息(名称,编号)

                          输出:玩家获得的成就信息

                          功能:记录玩家基础属性和信息,与商店成就系统对比,实现成就解锁,重置系统时钟

          2.1.3武器交换模块

                          输入:目标武器信息(名称)

                          输出:玩家获取该武器后角色的武器信息

                          功能:实现武器购买,修改角色武器前后信息,重置系统时钟

2.2算法:

                                   道具模块:

       

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