注:
基于游戏特性和开发水平考虑,性能要求在3-5s内完成
2.1模块基本信息:
2.1.1道具出售模块:
输入:目标道具信息(名称,编号)
输出:玩家/角色获得道具后的增益信息
功能:实现玩家购买道具,修改玩家角色前后信息,重置系统时钟
2.1.2成就解锁模块:
输入:目标成就信息(名称,编号)
输出:玩家获得的成就信息
功能:记录玩家基础属性和信息,与商店成就系统对比,实现成就解锁,重置系统时钟
2.1.3武器交换模块
输入:目标武器信息(名称)
输出:玩家获取该武器后角色的武器信息
功能:实现武器购买,修改角色武器前后信息,重置系统时钟
2.2算法:
道具模块: