Graphic资料


计算几何与计算机图形必备书单 - 同事分享的一个书单,关于计算机几何、图形、渲染、AI、数学、物理、动画、等领域,目测看完应该 几百年,也就是需要几辈子,所以我们挑上自己感兴趣的即可


更多相关光追的内容,另请搜索。


国内大神龚敏敏领头开发的:开源游戏引擎:

PBR

GameDev

Graphics Maths

Matrix

Unity

  • Cg Programming/Unity
  • https://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/ - 在Unity运行效果下,比较详细讲解,渲染这块内容,值得收藏,值得学习。
  • https://unitylist.com/browse

ShaderToy

RayMarching - ray marching后面再学习





分享一个专业TA的《Shader参考大全》


3D 数学图形工具

  • https://www.desmos.com
  • https://www.geogebra.org/graphing
  • https://graphtoy.com/ - iq 大神写的工具
  • Grapher(MacOS自带)

VSC 中的 Unity ShaderLab相关插件

  • Shader languages support for VS Code

  • ShaderLabFormatter

  • ShaderlabVSCode(Free)

  • 或是直接安装:unity3d-pack

#Unity 3D Pack This is a pack of extensions chosen specifically for working in Unity3D.

##The pack includes:

C#
C# FixFormat
C# Snippets
C# XML Documentation Comments
Debugger for Unity
Shader languages support
Unity Code Snippets
Unity Tools
ShaderlabVSCode(Free)
Code Outline

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值