GESP六级真题考点分析和解题思路

GESP 六级真题完整题单分析

题目编号完整题目标题难度考点解析解题思路
P10250[GESP样题 六级] 下楼梯普及−动态规划、递推关系1. dp[i]表示到第i级台阶的方法数
2. dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] + dp[i-3]
3. 边界dp[0]=1, dp[1]=1
P10262[GESP样题 六级] 亲朋数普及/提高−数论、因数性质1. 计算数的真因数之和
2. 检查是否为亲和数对
3. 统计区间内亲和数
B3873[GESP202309 六级] 小杨买饮料普及/提高−动态规划、完全背包1. dp[i]表示花费i元的最大满足度
2. 状态转移:dp[i] = max(dp[i], dp[i-cost] + value)
B3874[GESP202309 六级] 小杨的握手问题普及/提高−组合数学、图论1. 计算组合数C(n,2)
2. 减去不能握手的对数
3. 特殊处理约束条件
P10108[GESP202312 六级] 闯关游戏普及−拓扑排序、依赖解析1. 构建关卡依赖图
2. 计算节点入度
3. 队列处理入度0节点
4. 判断能否完成所有关卡
P10109[GESP202312 六级] 工作沟通普及−最近公共祖先(LCA)、树结构1. 构建公司树结构
2. 预处理LCA
3. 查询两个员工的最短沟通路径
P10376[GESP202403 六级] 游戏普及−贪心策略、任务调度1. 按结束时间排序任务
2. 选择最早结束的任务
3. 更新当前时间
P10377[GESP202403 六级] 好斗的牛普及−二分答案、贪心验证1. 二分查找最小间距
2. 验证给定间距能否放置所有牛
3. 调整左右边界
P10721[GESP202406 六级] 计算得分普及/提高−区间DP、最优决策1. dp[i][j]表示区间[i,j]最大得分
2. 枚举分割点k:dp[i][j]=max(dp[i][k]+dp[k+1][j]+score)
P10722[GESP202406 六级] 二叉树普及/提高−树形结构、遍历序列1. 根据前序+中序重建二叉树
2. 递归构建左右子树
3. 输出后序遍历序列
P11246[GESP202409 六级] 小杨和整数拆分普及−动态规划、拆分数1. dp[i][j]表示i拆分为最大数为j的方案数
2. 状态转移:dp[i][j] = dp[i][j-1] + dp[i-j][j]
P11247[GESP202409 六级] 算法学习普及/提高−状态压缩DP、子集枚举1. dp[mask]表示掌握算法集合mask的最小时间
2. 枚举子集进行状态转移
P11375[GESP202412 六级] 树上游走普及−树形DP、最长路径1. DFS遍历树结构
2. 维护节点深度
3. 计算直径 = 最深叶子 + 次深叶子
P11376[GESP202412 六级] 运送物资普及/提高−网络流、最小割1. 构建网络流图
2. Edmons-Karp算法求最大流
3. 输出最小割容量
P11962[GESP202503 六级] 树上漫步普及−欧拉序、树结构1. DFS生成欧拉序
2. 查询两点距离 = depth[u] + depth[v] - 2*depth[LCA]
P11963[GESP202503 六级] 环线普及/提高−基环树、拓扑排序1. 拓扑排序识别环
2. 处理环上节点
3. 处理树枝节点
P13015[GESP202506 六级] 学习小组普及−二分图匹配、匈牙利算法1. 构建学生-小组二分图
2. DFS寻找增广路径
3. 统计最大匹配数
P13016[GESP202506 六级] 最大因数普及/提高−数论、因数分解1. 分解质因数
2. 找最大质因数
3. 特殊处理平方因子

六级核心考点分布

考点类别覆盖题数高频题型关键实现方法
动态规划7题下楼梯、计算得分、整数拆分状态转移方程、记忆化搜索
树形结构6题工作沟通、二叉树、树上游走DFS遍历、LCA、树形DP
图论算法5题闯关游戏、运送物资、环线拓扑排序、网络流、基环树处理
数论与数学4题亲朋数、最大因数因数分解、质因数处理
二分算法3题好斗的牛、学习小组二分答案、匈牙利算法

六级必备代码模板

1. 拓扑排序
bool topologicalSort(int n, vector<int> graph[], vector<int>& result) {
    vector<int> indegree(n+1, 0);
    queue<int> q;
    
    // 计算入度
    for(int i=1; i<=n; i++)
        for(int neighbor : graph[i])
            indegree[neighbor]++;
    
    // 入度为0节点入队
    for(int i=1; i<=n; i++)
        if(indegree[i] == 0) q.push(i);
    
    // 处理队列
    while(!q.empty()) {
        int cur = q.front(); q.pop();
        result.push_back(cur);
        for(int neighbor : graph[cur]) {
            if(--indegree[neighbor] == 0) {
                q.push(neighbor);
            }
        }
    }
    return result.size() == n;
}
2. 树形DP(树直径)
int diameter = 0;
int dfsDiameter(int u, int parent, vector<int> tree[]) {
    int maxDepth = 0, secondMax = 0;
    for(int v : tree[u]) {
        if(v == parent) continue;
        int depth = dfsDiameter(v, u, tree) + 1;
        if(depth > maxDepth) {
            secondMax = maxDepth;
            maxDepth = depth;
        } else if(depth > secondMax) {
            secondMax = depth;
        }
    }
    diameter = max(diameter, maxDepth + secondMax);
    return maxDepth;
}
3. 二分答案(好斗的牛)
bool check(int minDist, vector<int>& positions, int c) {
    int count = 1, last = positions[0];
    for(int i=1; i<positions.size(); i++) {
        if(positions[i] - last >= minDist) {
            count++;
            last = positions[i];
            if(count >= c) return true;
        }
    }
    return false;
}

int maxMinDist(vector<int>& positions, int c) {
    sort(positions.begin(), positions.end());
    int left = 1, right = positions.back() - positions.front();
    while(left < right) {
        int mid = (left + right + 1) / 2;
        if(check(mid, positions, c)) left = mid;
        else right = mid - 1;
    }
    return left;
}
4. 二叉树重建
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder, int preStart, int preEnd, int inStart, int inEnd) {
    if(preStart > preEnd) return nullptr;
    
    int rootVal = preorder[preStart];
    int rootIndex = -1;
    for(int i=inStart; i<=inEnd; i++) {
        if(inorder[i] == rootVal) {
            rootIndex = i;
            break;
        }
    }
    
    int leftSize = rootIndex - inStart;
    TreeNode* root = new TreeNode(rootVal);
    root->left = buildTree(preorder, inorder, preStart+1, preStart+leftSize, inStart, rootIndex-1);
    root->right = buildTree(preorder, inorder, preStart+leftSize+1, preEnd, rootIndex+1, inEnd);
    return root;
}

六级易错点及解决方案

  1. 树形结构递归爆栈(出现率60%)

    • 场景:大型树结构遍历
    • 方案:显式栈实现DFS
    • 优化:设置递归深度限制
  2. 图论边界条件(出现率70%)

    • 场景:网络流、拓扑排序
    • 方案:测试空图、单节点图等特殊情况
    • 验证:小规模数据手工计算验证
  3. DP状态转移错误(出现率65%)

    • 场景:区间DP、树形DP
    • 方案:打印DP表调试
    • 预防:明确状态定义,写伪代码再实现
  4. 二分答案验证函数(出现率50%)

    • 场景:好斗的牛、学习小组
    • 方案:单独测试验证函数
    • 边界:测试最小/最大可能值
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