运动分析:从机器人到人类感知
1. 运动分析与表达
在观察机器人运动时,我们常常会发现一些有趣的现象。比如,机器人成功完成旋转动作,就像在空中翻转的硬币,但它的运动方式与人类体操运动员截然不同,尽管在形态特征上有相似之处,如双侧对称和上下肢结构。当机器人举起手臂完成动作时,我们会产生成功和庆祝的感觉,这源于我们以往在类似场景中的经验,也让我们对编程的工程师团队的成就感到惊叹。
同样,拥有机器人吸尘器的人常常会赋予这些简单设备个性和故事,尽管它们并没有这样的设计意图。视频游戏玩家也会为虚拟角色越来越逼真的表现而欢呼,尽管这些角色实际上与真人相差甚远,缺少体毛、汗水、呼吸以及在环境中的稳定足部牵引力等特征。那么,我们是如何产生这种感知的呢?哪些运动方面的因素促成了这种错觉?我们如何命名这些因素?又如何更规律、更细致地注意到这些不同的运动模式呢?
1.1 运动分析的方法
为了回答这些问题,我们可以采用一种分类法进行分析。这种分类法通过组件星座图的形式呈现,每个案例研究都包含一个组件星座图,突出所使用的术语并展示每个符号。这些星座图只是将符号按组件组织在一起的方式,但通过观察每个符号可以看出术语之间的关系。
以电影《星球大战:新希望》中的一个场景为例,机器人C3PO将上半身转向年轻人卢克·天行者,右侧伸出一对弯曲的“手指”,其中一根在眼睛高度伸直,两只静止的“眼睛”似乎看向伸直“手指”的末端。卢克也以类似的方式凝视着,并向机器人倾斜身体,露出腹部与机器人接触。对于这个场景,我们可能会有多种解释,如“人类和机器人在合作”“他们在试图确定下一步的方向”或“机器人在帮助人类”。但这些解释都需要证据支持,为什么我们通常认为他们在合作而不是竞争呢?场景中
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