c++ 拷贝构造函数、移动构造函数

在 C++ 中,如果不为类提供拷贝构造函数移动构造函数,编译器会生成默认的版本。但这些默认行为可能引发严重的资源管理问题和性能问题,尤其是当类管理动态资源(如堆内存、文件句柄)时。以下是具体问题和场景分析:


一、不提供拷贝构造函数的问题

1. 浅拷贝导致双重释放(Double Free)
  • 问题:若类中有指针成员指向动态分配的资源,默认的拷贝构造函数只会进行浅拷贝(复制指针值,而非资源本身)。多个对象将共享同一块内存,析构时会多次释放同一内存,导致程序崩溃。
  • 示例
    class ShallowString {
        char* data;
    public:
        ShallowString(const char* str) {
            data = new char[strlen(str) + 1];
            strcpy(data, str);
        }
        ~ShallowString() { delete[] data; }  // 析构函数释放内存
    };
    
    int main() {
        ShallowString s1("Hello");
        ShallowString s2 = s1;  // 默认拷贝构造函数(浅拷贝)
        // s1 和 s2 的 data 指向同一内存
        return 0;
    }  // 程序崩溃:s1 和 s2 析构时重复 delete[] 同一内存!
    
2. 悬空指针(Dangling Pointer)
  • 问题:若一个对象被拷贝后,原对象被销毁,新对象的指针成员将指向已释放的内存,访问它会导致未定义行为。
  • 示例
    ShallowString s1("Hello");
    {
        ShallowString s2 = s1;  // 浅拷贝
    }  // s2 析构,释放 data 指向的内存
    std::cout << s1.data;  // s1.data 已是悬空指针,访问可能崩溃!
    

二、不提供移动构造函数的问题

1. 性能损失(退化为深拷贝)
  • 问题:若未定义移动构造函数,当操作临时对象(右值)或显式调用 std::move 时,编译器会尝试调用拷贝构造函数。对于大型资源(如数组、容器),深拷贝会带来不必要的性能开销。
  • 示例
    class HeavyResource {
        int* large_data;  // 假设是大型数据
    public:
        // 未定义移动构造函数
        HeavyResource(const HeavyResource& other) { /* 深拷贝 */ }
    };
    
    HeavyResource createResource() {
        HeavyResource res;  // 假设初始化大型数据
        return res;  // 本应是移动构造,但退化为深拷贝
    }
    
    HeavyResource r = createResource();  // 深拷贝大型数据,性能低下!
    
2. 无法利用右值优化
  • 问题:标准库容器(如 std::vector)在扩容时,会尝试移动元素而非拷贝。若类无移动构造函数,会强制深拷贝,导致性能下降。
  • 示例
    std::vector<HeavyResource> vec;
    vec.push_back(HeavyResource());  // 临时对象本应移动,但退化为拷贝
    

三、默认生成的构造函数的规则

1. 拷贝构造函数的生成
  • 如果未声明任何拷贝构造函数、移动构造函数、移动赋值运算符或析构函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数(浅拷贝)。
  • 如果声明了移动构造函数或移动赋值运算符,默认的拷贝构造函数会被删除。
2. 移动构造函数的生成
  • 如果未声明任何拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符或析构函数,编译器会生成默认的移动构造函数(逐成员移动)。
  • 如果声明了拷贝构造函数、拷贝赋值运算符或析构函数,编译器不会生成默认的移动构造函数。

四、解决方案:规则三/五法则

1. 规则三(拷贝语义)
  • 如果类需要手动管理资源(如定义析构函数),则必须定义:
    • 拷贝构造函数
    • 拷贝赋值运算符
    • 析构函数
2. 规则五(扩展为移动语义)
  • 若需要优化性能,可额外定义:
    • 移动构造函数
    • 移动赋值运算符
示例代码(安全实现):
class SafeString {
    char* data;
public:
    SafeString(const char* str) {
        data = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(data, str);
    }

    // 拷贝构造函数(深拷贝)
    SafeString(const SafeString& other) {
        data = new char[strlen(other.data) + 1];
        strcpy(data, other.data);
    }

    // 移动构造函数(转移资源)
    SafeString(SafeString&& other) noexcept : data(other.data) {
        other.data = nullptr;  // 置空源对象
    }

    // 析构函数
    ~SafeString() {
        delete[] data;
    }
};

五、拷贝构造函数、移动构造函数

1. 拷贝构造函数
定义

拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将其初始化为另一个对象的副本。它的典型形式如下:

ClassName(const ClassName& other);
  • 参数是一个常量引用(const ClassName&),表示源对象。
  • 通常用于深拷贝,即复制源对象的所有资源。
使用场景
  • 当对象通过值传递时(如函数参数或返回值)。
  • 当对象被显式拷贝时(如 ClassName obj2 = obj1;)。
示例
#include <iostream>
#include <cstring>

class MyString {
private:
    char* data;

public:
    // 普通构造函数
    MyString(const char* str = "") {
        data = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(data, str);
    }

    // 拷贝构造函数
    MyString(const MyString& other) {
        data = new char[strlen(other.data) + 1];
        strcpy(data, other.data);
        std::cout << "Copy Constructor Called!" << std::endl;
    }

    // 析构函数
    ~MyString() {
        delete[] data;
    }

    void print() const {
        std::cout << data << std::endl;
    }
};

int main() {
    MyString str1("Hello");
    MyString str2 = str1; // 调用拷贝构造函数

    str1.print(); // 输出: Hello
    str2.print(); // 输出: Hello

    return 0;
}
输出
Copy Constructor Called!
Hello
Hello
解析
  • str2 被初始化为 str1 的副本时,拷贝构造函数被调用。
  • 拷贝构造函数执行深拷贝,确保 str2 拥有自己的资源副本。

2. 移动构造函数
定义

移动构造函数用于将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是复制资源。它的典型形式如下:

ClassName(ClassName&& other) noexcept;
  • 参数是一个右值引用(ClassName&&),表示源对象。
  • 通常用于优化性能,避免不必要的深拷贝。
使用场景
  • 当对象是临时对象(右值)时。
  • 当使用 std::move 显式移动对象时。
示例
#include <iostream>
#include <cstring>

class MyString {
private:
    char* data;

public:
    // 普通构造函数
    MyString(const char* str = "") {
        data = new char[strlen(str) + 1];
        strcpy(data, str);
    }

    // 拷贝构造函数
    MyString(const MyString& other) {
        data = new char[strlen(other.data) + 1];
        strcpy(data, other.data);
        std::cout << "Copy Constructor Called!" << std::endl;
    }

    // 移动构造函数
    MyString(MyString&& other) noexcept {
        data = other.data; // 转移资源
        other.data = nullptr; // 置空源对象的资源
        std::cout << "Move Constructor Called!" << std::endl;
    }

    // 析构函数
    ~MyString() {
        delete[] data;
    }

    void print() const {
        if (data) {
            std::cout << data << std::endl;
        } else {
            std::cout << "Empty" << std::endl;
        }
    }
};

int main() {
    MyString str1("Hello");
    MyString str2 = std::move(str1); // 调用移动构造函数

    str1.print(); // 输出: Empty
    str2.print(); // 输出: Hello

    return 0;
}
输出
Move Constructor Called!
Empty
Hello
解析
  • str2 被初始化为 str1 的移动副本时,移动构造函数被调用。
  • 移动构造函数将资源从 str1 转移到 str2,并置空 str1 的资源。

3. 拷贝构造函数 vs 移动构造函数
特性拷贝构造函数移动构造函数
参数类型const ClassName&ClassName&&
资源管理深拷贝(复制资源)移动资源(转移资源)
性能较低(需要复制资源)较高(避免复制资源)
使用场景对象需要独立副本时对象是临时对象或显式移动时
示例ClassName obj2 = obj1;ClassName obj2 = std::move(obj1);

4. 使用场景总结
  1. 拷贝构造函数

    • 当需要创建对象的独立副本时。
    • 当对象通过值传递或返回时。
  2. 移动构造函数

    • 当对象是临时对象(如函数返回值)时。
    • 当显式使用 std::move 移动对象时。
    • 当需要优化性能,避免不必要的深拷贝时。

5.注意事项
  1. 深拷贝与浅拷贝

    • 如果类管理动态资源(如指针),必须实现深拷贝的拷贝构造函数。
    • 如果没有实现深拷贝,可能会导致资源重复释放或内存泄漏。
  2. 移动语义

    • 移动构造函数通常标记为 noexcept,以确保在标准库容器中使用时不会抛出异常。
    • 移动后,源对象应处于有效但未定义的状态(通常置空资源)。
  3. 规则三/五法则

    • 如果类需要自定义拷贝构造函数、拷贝赋值运算符或析构函数,通常也需要自定义移动构造函数和移动赋值运算符(规则五法则)。

六、总结

问题场景不提供拷贝构造函数不提供移动构造函数
资源管理浅拷贝导致双重释放、悬空指针无直接资源问题,但性能低下
性能影响无额外性能损失(但逻辑错误更严重)右值操作退化为深拷贝,性能差
典型错误程序崩溃、未定义行为容器操作、临时对象处理效率低
解决方式实现深拷贝的拷贝构造函数实现移动语义并标记 noexcept

核心原则

  • 管理动态资源的类必须实现拷贝构造函数析构函数(规则三)。
  • 需要高性能操作右值时,应实现移动构造函数(规则五)。

在 C++ 中,拷贝构造函数移动构造函数是两种特殊的构造函数,用于控制对象的拷贝和移动行为。它们的主要区别在于:

  • 拷贝构造函数:用于创建一个新对象,并将其初始化为另一个对象的副本(深拷贝)。
  • 移动构造函数:用于将资源从一个对象“移动”到另一个对象,通常用于优化性能(避免不必要的深拷贝),适用于临时对象或显式移动的场景。

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